Assassin's Creed Shadows не втомить геймерів своїми розмірами: масштаб феодальної Японії можна порівняти з просторами стародавнього Єгипту з AC Origins
Нарешті, Ubisoft перервала мовчання про нову частину Assassin's Creed у сетингу феодальної Японії, на яку так довго чекали фанати серії.
Після прем'єри дебютного трейлера розробники почали поступово розкривати деталі гри.
Ми вже повідомляли про розкішне колекційне видання і про необхідність постійного підключення до інтернету під час проходження Assassin's Creed Shadows.
Тепер же звернемо увагу на один із найважливіших аспектів ігор від Ubisoft - масштаб відкритого світу.
Що відомо
В інтерв'ю IGN креативний директор Ubisoft Quebec Джонатан Дюмон (Jonathan Dumont) повідомив, що масштаб ігрової версії феодальної Японії XVI століття в Assassin's Creed Shadows можна порівняти з розміром Стародавнього Єгипту з Assassin's Creed Origins.
Розробники хотіли реалізувати масштаб гри якомога достовірніше і, головне, грамотно передати висоту гір, для цього їм довелося зробити карту ширшою.
Це відповідає тому, що ми робили в останньому релізі Assassin's Creed. Якщо говорити про масштаб, то, можливо, для порівняння більше підходять розміри Assassin's Creed Origins. Ми хотіли максимального наближення до реального масштабу. Оскільки замки займали багато місця, а нам дуже хотілося, щоб гори виглядали як гори, ми зробили навколишній простір у грі ширшим. Але я б сказав, що приблизно такого ж розміру, як Origins.
Таким чином, можна зробити висновок, що відкритий світ в Assassin's Creed Shadows буде меншим, ніж в Odyssey і Valhalla, що є скоріше плюсом, ніж мінусом, оскільки ці ігри стомлювали величезними просторами навіть найвідданіших гравців.
Коли чекати
Реліз Assassin's Creed Shadows відбудеться 15 листопада 2024 року на PC, PlayStation 5 і Xbox Series.
Передзамовлення вже відкрито.
Джерело: IGN