"Світи, про які ми мріємо" - ветеран Bioware Мак Волтерс розповів про плани своєї нової студії та принципи її роботи
Минулого тижня ми повідомляли, що провідний сценарист франшизи Mass Effect Мак Волтерс (Mac Walters) оголосив про створення власної студії Worlds Untold.
Тоді заявлялося, що вже сформована команда, яка почала роботу над дебютним проєктом - пригодницьким екшеном у сетингу недалекого майбутнього.
Мак Волтерс поспілкувався з головним редактором порталу Eurogamer і розповів про своє бачення роботи Worlds Untold.
Що відомо
Засновник студії розповів, що його колектив хоче створювати "світи, про які мріють самі розробники". Волтерс наголосив, що його мета - нові франшизи, і він не планує працювати з уже наявними, попри те, що обраний шлях - складніший.
Розробника не лякає конкуренція з брендами, що вже відбулися, він переконаний, що попри велику кількість популярних франшиз, публіка з цікавістю зустріне щось абсолютно нове.
Я, звісно, усвідомлюю проблеми, які виникають при створенні світів з нуля. У минулому я був у самому центрі генерування нових IP. Однак я бачу і можливості. Наш підхід такий - ми витрачаємо багато зусиль на створення світу, потім переходимо до персонажів, далі - сюжет та ігровий процес.
Ми хочемо створити світи, які запам'ятаються настільки, що вони снитимуться вам ночами. Світи мають бути добре продумані. Найкращий спосіб оживити їх і зробити цікавими - наповнити правдоподібними персонажами, які залучені в історію. Наповніть її загадками та дивами. А в центрі історії, на передовій позиції, має стояти гравець.
Нагадаємо, студія Worlds Untold заручилася підтримкою корпорації NetEase, тому є обґрунтована надія, що ігри нової команди будуть саме такими, про які вони й мріють.
Джерело: Eurogamer