Electronic Arts повідомила про скорочення близько 670 працівників
Невдовзі після того, як PlayStation оголосила про корочення 900 робочих місць, Electronic Arts наслідувала її приклад, підтвердивши скорочення працівників на 5%, тобто "постраждають" 670 працівників.
Що відомо
У зверненні до співробітників генеральний директор EA Ендрю Вілсон (Andrew Wilson) пояснив рішення компанії відмовитися від подальшої розробки ліцензійної інтелектуальної власності, вважаючи, що вона має менше шансів на успіх "у нашій мінливій індустрії". Замість цього компанія зосередиться на власній інтелектуальній власності, спортивних іграх та онлайн-досвіді. Він заявив:
"З огляду на те, як і де ми працюємо, ми продовжуємо оптимізувати нашу глобальну присутність у сфері нерухомості, щоб найкращим чином підтримувати наш бізнес. Ми також завершуємо розробку ігор і відходимо від розробки майбутньої ліцензійної інтелектуальної власності, яка, на нашу думку, не матиме успіху в нашій мінливій індустрії.
Такий фокус дозволяє нам стимулювати творчість, прискорювати інновації та подвоювати наші найбільші можливості - включаючи нашу власну інтелектуальну власність, спорт та масові онлайн-спільноти - щоб забезпечити гравців розвагами, яких вони хочуть сьогодні та завтра.
Нарешті, ми оптимізуємо діяльність нашої компанії, щоб забезпечити більш глибокий, більш пов'язаний досвід для фанатів по всьому світу, який будує спільноту, формує культуру та розвиває фан-спільноту.".
Джерело: GamingBolt