Тодд Говард був під тиском: колишній співробітник Bethesda пояснив ранній анонс The Elder Scrolls VI
Офіційний анонс рольової гри The Elder Scrolls VI відбувся на виставці E3 2018 року. Відтоді компанія Bethesda не представила жодного нового матеріалу про проєкт, а її голова Тодд Говард (Todd Howard) визнав, що анонс був поспішним.
Але що змусило розробника так вчинити - дав відповідь один із колишніх співробітників Bethesda Брюс Несміт (Bruce Nesmith).
Що відомо
У подкасті на YouTube-каналі MinnMax розробник повідомив, що Тодд Говард завжди був переконаний, що ігри не варто анонсувати заздалегідь, а представляти їх за півроку до релізу. Саме так він вчинив із Fallout 4.
У випадку з The Elder Scrolls VI керівник Bethesda відчував сильний тиск з боку публіки, який значно посилився після виходу Skyrim - стверджує Брюс Несміт. Це змусило розробників представити гру в 2018 році, що не стало катастрофою, але виявилося недалекоглядним рішенням, оскільки до релізу шостої частини TES ще дуже багато часу.
Однак нам здається, що Брюс Несміт дещо лукавить, а настільки ранній анонс The Elder Scrolls VI, як, утім, і презентація Starfield на E3 2018, були продиктовані бажанням керівництва Bethesda зацікавити Microsoft у придбанні видавництва, що й сталося 2020 року.
Можливо, обидві версії можуть мати право на існування.
Нагадаємо, нещодавно голва Xbox Філ Спенсер повідомив, що The Elder Scrolls VI точно не вийде в найближчі п'ять років.
Джерело: MinnMax