Тодд Говард був під тиском: колишній співробітник Bethesda пояснив ранній анонс The Elder Scrolls VI

Автор: Антон Кратюк | 25 жовтня 2023, 12:12

Офіційний анонс рольової гри The Elder Scrolls VI відбувся на виставці E3 2018 року. Відтоді компанія Bethesda не представила жодного нового матеріалу про проєкт, а її голова Тодд Говард (Todd Howard) визнав, що анонс був поспішним.

Але що змусило розробника так вчинити - дав відповідь один із колишніх співробітників Bethesda Брюс Несміт (Bruce Nesmith).

Що відомо

У подкасті на YouTube-каналі MinnMax розробник повідомив, що Тодд Говард завжди був переконаний, що ігри не варто анонсувати заздалегідь, а представляти їх за півроку до релізу. Саме так він вчинив із Fallout 4.

У випадку з The Elder Scrolls VI керівник Bethesda відчував сильний тиск з боку публіки, який значно посилився після виходу Skyrim - стверджує Брюс Несміт. Це змусило розробників представити гру в 2018 році, що не стало катастрофою, але виявилося недалекоглядним рішенням, оскільки до релізу шостої частини TES ще дуже багато часу.

Однак нам здається, що Брюс Несміт дещо лукавить, а настільки ранній анонс The Elder Scrolls VI, як, утім, і презентація Starfield на E3 2018, були продиктовані бажанням керівництва Bethesda зацікавити Microsoft у придбанні видавництва, що й сталося 2020 року.

Можливо, обидві версії можуть мати право на існування.

Нагадаємо, нещодавно голва Xbox Філ Спенсер повідомив, що The Elder Scrolls VI точно не вийде в найближчі п'ять років.

Джерело: MinnMax