Стабільні 4K при 60 fps: інсайдер розкрив можливості нової технології масштабування PSSR, яка дебютує на PlayStation 5 Pro
Інсайдери Том Хендерсон (Tom Henderson) і Moore's Law Is Dead активно діляться технічними подробицями консолі проміжного покоління PlayStation 5 Pro.
Кілька днів тому Moore's Law Is Dead першим повідомив, що в новому пристрої Sony замінить технологію масштабування зображення FSR 2 від AMD на власний аналог PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling), що забезпечить приріст продуктивності та якості графіки.
Сьогодні Том Хендерсон розширив його відомості.
Що відомо
За інформацією джерел Хендерсона, технологія PSSR дасть змогу запускати ігри в таких конфігураціях:
- на PS5 Pro: у роздільній здатності 4K при 60 fps або 8K при 30 fps;
- на консолі наступного покоління (PS6): у роздільній здатності 4K при 120 fps або 8K при 60 fps.
У внутрішній документації для розробників і партнерів Sony наводить такі приклади режимів PS5 Pro:
Гра 1:
- базова PS5 - режим продуктивності (1080p при 60 fps) або режим якості (1800p при 30 fps);
- PS5 Pro - 1440p при 60 fps (за допомогою PSSR).
Гра 2:
- базова PS5 - 60 fps без трасування променів;
- PS5 Pro - 60 fps із трасуванням променів.
Як видно з цих даних, Sony дійсно має намір значно збільшити продуктивність своєї ігрової платформи, щоб забезпечити користувачам кращу працездатність навіть найвимогливіших ігор.
Скоріш за все, PlayStation 5 Pro стане "випробувальним полігоном" технології PSSR, а по-справжньому вона розкриється лише на консолі наступного покоління.
Коли чекати
Інсайдери та аналітики сходяться на думці, що продаж консолі PlayStation 5 Pro стартує незадовго до початку різдвяних свят.
Джерело: Insider Gaming