Наступна гра Larian Studios також спочатку вийде в ранньому доступі
Baldur's Gate III стала величезним хітом після виходу з раннього доступу, проштовхнувши студію Larian у самий центр уваги й навіть захопивши її Divinity: Original Sin 2.
Що відомо
У розмові з Game File видавничий директор Larian, Майкл Даус (Micheal Douse), натякнув на схильність студії до збереження своєї гнучкої незалежності, а не до виходу на публіку. Він порівняв великі публічні компанії з громіздкими нафтовими танкерами, контрастуючи зі здатністю Larian швидко адаптуватися до викликів. Даус підкреслив важливість гнучкості у створенні гри, яку вони собі уявляли — розкіш, яка може бути скомпрометована у великій публічній компанії.
Хоча остаточне рішення залишається за генеральним директором Larian Свеном Вінке (Swen Vincke), Даус зазначив, що поточна траєкторія розвитку студії не збігається з виходом на публічний ринок, особливо коли вони розглядають свої наступні проекти, окрім Baldur's Gate.
Ранній доступ, за словами Дауса, став незамінним для залучення спільноти та вдосконалення ігрових циклів, і ця стратегія, ймовірно, збережеться і в їхніх майбутніх проектах. Даус розглядає ранній доступ як засіб зменшення ризику, пов'язаного з випуском ААА-ігор, що дозволяє вести діалог з гравцями в реальному часі та впливати на розробку
Джерело: Kotaku