Phantom Liberty — перше і останнє сюжетне доповнення до Cyberpunk 2077. Нам відкрили новий район Найт-Сіті — Псарню (Dogtown), де нас чекає історія у стилі шпигунського трилера, харизматичні персонажі, різноманітна активність та важливі нововведення, які з'явилися разом з оновленням 2.0 для основної гри. Доповнення ще на перших хвилинах занурює тебе у події та не відпускає до самого кінця. У тебе одразу в голові виникають запитання, але на тлі динамічних подій у тебе немає часу шукати відповіді, але пізніше запитання в голові перетворюються на докори сумління, де ти не впевнений, чи дійсно ти вчинив правильно, але точно розумієш, що свобода у світі гри — оманлива. А завдяки хронометражу у 10-20 годин гра просто не встигає набриднути, і ми отримали те DLC, про яке хочеться сказати: "це моє доповнення року". Редакція gg дослідила небезпечну Псарню та поділиться своїми враженнями, щоб ви зрозуміли, чи варто купувати Phantom Liberty.
5 причин купити Phantom Liberty:
- Вам не вистачає напружених ігрових історій
- Ви вже кілька разів пройшли Cyberpunk 2077 та хочете нових локацій, персонажів і зброї
- Ви любите ігри, де від ваших рішень залежить фінал сюжету
- Вам подобаються фільми/ігри про шпигунів
- Доповнення пропонує новий район, зброю, персонажів та завдання, яких вистачить на годин 20
1 причина не купувати Phantom Liberty:
- Ви не грали у Cyberpunk 2077 і не збираєтесь
Швидкий перехід:
- Шпигунський трилер з драмою, внутрішніми демонами та політичними іграми
- Як в це грати?
- Що там з оптимізацією, візуалом та аудіосупроводом?
- Що не сподобалося
- П'ять речей, які потрібно знати про Phantom Liberty
Шпигунський трилер з драмою, внутрішніми демонами та політичними іграми
Історія Phantom Liberty починається після другого акту Cyberpunk 2077. Нам телефонує загадкова дівчина Соловія (Songbird) та каже, що потрібно зустрітися біля кордону з Псарнею — закритим та небезпечним районом міста. Зустрівши Соловію, одразу розумієш, що у неї сховано чимало козирів, а головне — вона може допомогти головному герою. Але зараз є маленький нюанс: над містом скоро впаде корабель президентки Нових Сполучених Штатів Америки. Було б чудово, якби ми її врятували, адже Соловія працює на неї і просить про порятунок, а хто як не ми повинні вляпатися у чергову пригоду?
Далі нам доведеться разом з президенткою зазирнути в очі смерті, розібратися з проблемами Псарні, познайомитися з новими персонажами, створити свою шпигунську команду, зрозуміти, які травми минулого не дають далі жити кожному з присутніх, і, найголовніше, зробити вибір, від якого буде залежати доля інших людей та наша. І перед релізом я думав, що нас чекає щось на кшталт фільму "Місія нездійсненна" (Mission: Impossible), але у всесвіті Cyberpunk. Однак CD Projekt Red приховала від нас одну важливу деталь — в першу чергу це історія про людей. Історія про їхнє життя, історія про дружбу, історія про вибір, але чи взагалі існує у цьому житті вибір, може це все ілюзія?
Завдяки тому, що у нас лише 12 основних місій — сюжет вийшов насиченим. Більшість завдань цікаві та запам'ятовуються. Розробники не розтягують штучно хронометраж, і це великий плюс. Місцями історія Phantom Liberty мені сподобалася більше, ніж основна у Cyberpunk 2077, адже події різко набирають обертів, ми мчимося у невідомому напрямку, потім на деякий час беремо паузу, а пізніше влітаємо у вирій подій як космічний корабель, і це вже неможливо спинити. Тож, якщо ви цінуєте в іграх, у першу чергу, цікаву, заплутану, місцями сумну історію, яка не забирає ваш час на виконання абсолютно не потрібних завдань — на Phantom Liberty варто звернути увагу. Особисто я на фінальних титрах сидів з відчуттям пустоти і не можу відпустити події DLC досі, а за останній час від ігор я рідко отримував такі емоції, тож тут мені не залишається нічого, як похвалити CD Projekt RED (хоча доведеться їх пізніше посварити, куди ж без цього).
Персонажі, яких я довго буду згадувати
Якою б крутою не була історія — без цікавих персонажів вона працювати не буде, і у Phantom Liberty з цим усе в порядку. Одразу хочеться відзначити таємного агента Соломона Ріда (Solomon Reed) у виконанні Ідріса Ельби (Idris Elba). Хоч місцями це і клішований дорослий чоловік, який на державній службі вже усього надивився, але його хочеться зрозуміти. Чому він такий? Що у нього в голові? Чого він хоче зробити саме так, а не інакше? Так, місцями він веде свої таємні ігри і не все нам розповідає, але ти дізнаєшся його краще і вже хочеш виконати важливу місію пліч-о-пліч з ним, настільки харизма Ідріса підкорює.
Про Соловію також не варто забувати. Ця героїня веде ще більше таємних ігор, ніж Соломон. Але саме вона може запропонувати те, що ми так довго шукаємо. Тут вже залежить від вас — довіритися їй чи ні. Та все ж, це цікава героїня, яка на межі відчаю і просто хоче втекти з цього світу. І попори усю недовіру, у тебе виникає до неї симпатія. І до Соломона ти теж це відчуваєш, і від цього історія стає ще кращою, коли тобі симпатизує дві сторони, а обрати треба одну. У моєму випадку, адже у доповненні 4 фінали, Соловію стало настільки шкода, що я збираюся повернутися до фінальної місії та подивитися на інший розвиток сценарію.
І куди ж без Джонні Сільвергенда (Johnny Silverhand). Кіану Рівз (Keanu Reeves), як завжди, на висоті. І хоча у доповненні його не так багато, як в основній грі, але ми дізнаємося дещо цікаве про його минуле життя, а кожна поява Джонні на екрані — це або смішна фраза, або привід задуматися над тим, що ми робимо. До речі, йому змінили обличчя і тепер Джонні має більш брутальний та реалістичний вигляд, і такі зміни йдуть тільки на користь грі.
Окремо варто згадати другорядних персонажів. Часом в іграх вони ніякі, але не у Phantom Liberty. Більшість персонажів, навіть якщо вони з'являються лише в одному завданні, і то не обов'язковому, є цікавими, а деякі можуть ще на деякий час запам'ятатися. Та й інші основні герої цієї історії вийшли непоганими, але ж не можу я вам все розповісти.
Псарня — клоака бідності та бандитизму
Пару слів про Псарню. Дуже контрастний район на тлі інших в Найт-Сіті. Тут владу захопила окрема фракція "Баргест" (Barghest), перекрила в'їзд і тепер це місто в місті. Віддалено нагадує те, що ми бачили в Batman Arkham City. Навколо люди, які не від хорошого життя тут опинилися і намагаються вижити, а постійні перестрілки на дорогах — звична справа. Але в той же час тут вистачає місць, де люди за один вечір витрачають мільйони євдиків (eurobucks). Ось такий він несправедливий кіберпанк. Хоча все одно є локації, де люди стараються нормально жити та навіть створюються затишні куточки. Не сказав би, що Псарня мене сильно вразила, але вона невелика і в цьому її перевага. Зазвичай дібратися з пункту А в пункт Б можна навіть без транспорту. Все близько одне до одного, що теж створює концентрацію контенту. Зробити новий район таких розмірів — дуже вдале рішення, адже від зайвих будівель, локацій та сотень знаків питань зі скринями ніхто б не виграв.
Як в це грати?
Фундаментально Phantom Liberty — це той самий Cyberpunk 2077. Хоча якщо останній раз ви заходили у гру ще у 2020-2021, вас чекає багато сюрпризів, але спершу варто розповісти, що цікавого пропонує доповнення. Окрім сюжетної кампанії, є ще 10 додаткових завдань та 10 контрактів. Контракти стали довшими, а після виконання деяких з них ми отримаємо квест, який закінчить історію персонажа, якого ми врятували. Хоча найбільше мені сподобалися саме додаткові квести. Наприклад, в одному із них ми потрапляємо до флешбеку одного з персонажів, де граємо за полковника, який керує усім в Псарні. Або можна натрапити на завдання, де чоловік почав вважати, що він відома акторка і нам треба знайти цю справжню акторку, щоб вона його переконала, що з ним щось не так. І ми маємо доповнення, де додаткового контенту вистачає, але не відчувається, що його забагато. Адже краще зробити усього 10, але цікавих завдань, ніж 30 з банальним "принеси-подай".
У доповненні також з'явилася ще одна необов'язкова активність — вантажі, які скидають на район. Враховуючи, що Псарня практично відрізана від іншої частини Найт-Сіті, зброю та інші речі тут отримують шляхом того, що з дрона скидається вантаж, який можна забрати собі. Якщо ви чуєте у небі гул — підіймайте голову і дивіться на червоний дим — це місце вантажу. Але у 90% випадків його вже охороняють бандити, тож з ними доведеться розправитися, відкрити вантаж та забрати те, що вам подобається. Цих вантажів у грі безкінечна кількість. Після 8 вантажу я вже перестав їх збирати, але на початку проходження — це найкраща можливість безоплатно отримати нову зброю та різні модифікатори, витративши на це до 10 хвилин.
Що нового пропонує оновлення 2.0?
За тиждень до релізу Phantom Liberty, Cyberpunk 2077 отримала велике оновлення 2.0, яке змінило деякі елементи гри. Щоб розповісти про кожен — потрібна окрема стаття, тому згадаю коротко про найважливіші, які мають вплив і на доповнення.
- З авто можна стріляти. Або ви це робити зі своєї стрілецької зброї, або купуєте (чи знаходите) авто на якому встановлені кулемети та гранатомети та стаєте королем дороги. Керувати авто у грі все ще не дуже комфортно (рятує тільки мотоцикл), але тепер на вулицях Найт-Сіті можна влаштовувати хаос не покидаючи транспортний засіб.
- Одяг не дає ніяких показників. Тепер це "косметика", яка впливає лише на вигляд персонажа. Тим, кому подобалося шукати унікальні костюми, які робили вас сильніше, ця зміна не сподобається.
- Обмеження на імпланти. Тепер кожен кіберімплант має свою кількість "балів". Наприклад, імплант на ноги забирає 20 балів, а у вас використано 80 з 90 можливих, тоді ви його не встановите. Потрібно покращувати свого персонажа, щоб ставити на себе більше імплантів, але якщо перевищити ліміт — герой буде отримувати негативні ефекти і грати стане важче.
- Перероблене дерево навичок. Нарешті дерево навичок стало зрозумілим та кращим, адже до цього це був один з найгірших елементів гри. Також додали додаткову гілку — реліквії. У Псарні будуть розкидані скрині, які потрібно відкривати, щоб отримати одну реліквію. Це відкриває доступ до нових суперздібностей. Наприклад, у ворогів будуть підсвічуватися слабкі місця або ви зможете стати на секунду невидимі, щоб покинути поле бою. Таких суперздібностей не багато, але достатньо, щоб зробити ігровий процес різноманітним.
1) Оновлене дерево навичок; 2) Нова гілка навичок — реліквії
Завдяки усім цим змінам, Cyberpunk дає ковток свіжого повітря, адже навіть тим, хто провів у грі не один десяток годин, буде що дослідити нового. А Phantom Liberty тільки підсилює бажання повернутися у Найт-Сіті та зрозуміти, як швидко змінюється віртуальний та реальний світ.
Що там з оптимізацією, візуалом та аудіосупроводом?
Я проходив доповнення на PlayStation 5 і великих проблем з оптимізацією не помітив. Один раз під час битви з босом fps впав до 5 і це "слайд-шоу" тривало близько 10 секунд, а потім такого за 15 годин не було ні разу. Ще декілька разів на дорогах Псарні була втрата кадрів до 45, але ці ситуації можна порахувати на пальцях однієї руки. У решті випадків гра тримає стабільні 60 fps і є таке відчуття, що гра стала працювати набагато краще, ніж до виходу доповнення та оновлення 2.0. Також за весь час проходження гра ні разу не вилетіла, я не провалився за текстури, тож тут без нарікань. Хоча декілька патчів, щоб виправити проблеми, описані вище, грі не завадять. Але якщо ви боялися, що з появою Phantom Liberty гра знову почне погано працювати, можете про це не перейматися.
Детальний розбір оптимізації на PlayStation та Xbox від Digital Foundry
Неоновий візуал у найжорстокішому районі Найт-Сіті
Cyberpunk 2077 до цього була дуже красивою грою, і такою вона залишається у Phantom Liberty. Вистачає різноманітних локацій — від пошарпаних будинків на вулицях, які охопив вогонь, до розкішних казино. Скрізь багато дрібних деталей, що ще більше занурює тебе. У деяких локаціях я просто зупинявся, щоб все роздивитися. Також сподобалися пейзажі, особливо увечері, коли все навколо світиться неоном. Хоча і зранку дуже гарно, коли через хмарочоси намагаються пробитися промені сонця. А якщо ви ще граєте на ПК з потужною відеокартою Nvidia, то вмикайте DLSS 3.5 і отримайте одну з найкрасивіших ігор, які зараз існують.
Захопливий візуал Псарні
Саундтрек, який ви будете переслуховувати
Але найбільше мій подих перехоплював не візуал, а саундтрек. Для Phantom Liberty створили новий альбом із 15 композиціями. Над більшістю з них працювали Пйотр Адамчик (P.T Adamczyk) (він також написав композиції до Cyberpunk 2077) та Яцек Пацьорковський (Jacek Paciorkowski). І більшість композицій унікальні. Є Драматичні, епічні, напружені, бадьорі, спокійні. Загалом увесь спектр, який потрібен для підсилення емоцій від шпигунського трилера. Окремо хочу відзначити композицію, яка грає під час фінальних титрів. Вона просто розбила моє серце. Тому з атмосферою у Phantom Liberty нуль проблем. Ознайомитися із саундтреком можна за цим посиланням.
Що не сподобалося
У одному з фіналів на останньому завданні гра перетворюється на горор, де ви не можете користуватися зброєю, а за вами полює дещо, від якого треба ховатися. І це триває близько 40 хвилин. Проблема у тому, що Phantom Liberty — шпигунський трилер, а не горор. Я не фанат такого жанру і не очікував від гри, що вона змусить мене повзати по коридорах і гратися з перемикачами. Хоча в другому фіналі гравців чекає місія, де багато перестрілок. Мені просто не зрозуміле рішення, що кінець гри перетворити на жахи, коли до цього протягом усієї гри і натяку не було на такий елемент. Звичайно, що це вже не змінять, але рішення дивне і воно трохи зіпсувало мої враження. Та і сама остання місія вийшла дещо затягнутою, її можна було б скоротити на хвилин 20-30 і гірше від цього не було б. І якщо ви теж не хочете грати у горор, але бажаєте дізнатися, як цього уникнути без серйозних спойлерів до гри, натякну лише, що у ключовий момент потрібно забути про чоловічу солідарність (якщо ви граєте за чоловічого персонажа).
Другий момент — не до кінця розкритий антагоніст. Нашим "ворогом" виступає полковник Курт Гансен, лідер фракції "Баргест". Нам стільки про нього розповідають, але вперше ми з ним знайомимося під кінець гри, а після цього побачимо його ще один раз і все. Цей персонаж має серйозний вплив на всю історію доповнення, а ми його бачимо два рази. Я розумію, що сюжет більше акцентує на внутрішніх проблемах наших агентів, але і Курта хотілося б бачити більше. Досить цікавий та потужний дядько, якому не дали достатньо екранного часу.
Більше мінусів для себе я в грі не знайшов. Це хороше доповнення, яке дарує багато емоцій, і якщо вам подобається Cyberpunk 2077, то і Phantom Liberty вас не залишить байдужим. Однозначно рекомендую.
П'ять речей, які потрібно знати про Phantom Liberty
- Почати проходити Phantom Liberty можна навіть без основної історії, достатньо вибрати відповідний пункт у розділі "Нова гра"
- Нам представили нових персонажів, район, зброю та активності
- На проходження доведеться витратити до 20 годин
- Разом з оновленням 2.0, Phantom Liberty зацікавить навіть тих, хто награв у Cyberpunk більше ніж 100 годин
- Phantom Liberty — одне з найкращих сюжетних доповнень у 2023
Phantom Liberty | |
---|---|
Жанр | Spy-thriller adventure |
Платформи | PlayStation 5, Xbox Series, PC |
Кількість гравців | Однокористувацька |
Розробник | CD Projekt Red |
Видавець | CD Projekt Red |
Час на проходження | 10-20 годин |
Дата виходу | 26 вересня 2023 |
Для тих, хто хоче знати більше
- Підводний світ депресії: огляд Under the Waves — пригодницької гри про життя чоловіка на дні Північного моря
- Саспенс в марсіанській шахті: огляд психологічної інді-гри Fort Solis
- Подорож з прибульцями у пошуках родини: Огляд емоційної інді-гри Somerville
- Божевільне життя дайвера, який працює у суші-барі: Огляд Dave The Diver — пригодницької інді-гри, яка вам сподобається
- Цікавий концепт про українського оператора дрона, який потребує декількох оновлень: огляд аркадного симулятора Death from Above (Early Access)
Редакція дякує видавцю CD Projekt RED за люб'язно надану для огляду гру