Marvel's Spider-Man 2 — однозначно номінант на нагороду "Гра року". Навіть мені, як людині, яка не фанатіє від супергероїв, гра подарувала багато емоцій. Insomniac взяла усе найкраще з Marvel's Spider-Man 2018 року та Spider-Man Miles Morales, помножила на два та створила щось нове. Гра, де одразу два герої — одразу привертає увагу. Додайте до цього крутих ворогів, динамічні битви з босами, різноманітні навички, живий Нью-Йорк та класний саундтрек, і ми маємо одну з найкращих супергеройських ігор за останні роки. Звичайно, це не ідеальний проєкт, але вартий уваги. Тепер наступна задача розробників — виправити баги, які присутні в грі, та зробити продовження ще більш драматичним та напруженим, адже час іти ва-банк.
5 причин купити Marvel's Spider-Man 2:
- Ви фанат попердніх ігор Marvel's Spider-Man
- Можливість відвідати український район у Нью-Йорку
- Відсутність затягнутого хронометражу
- Поява Венома у відеоіграх вперше з 2017
- Вам ще з дитинства хотілося літати на павутині
2 причини не купувати Marvel's Spider-Man 2:
- Рандомна кількість багів на релізі
- У вас арахнофобія
Швидкий перехід:
- Веном, епік та два Павука
- Як в це грати?
- Що там з оптимізацією, візуалом та аудіосупроводом?
- Що не сподобалося
- П'ять речей, які потрібно знати про Marvel's Spider-Man 2
Після Marvel's Spider-Man 2 буде важко повертатися до попередніх пригод про доброзичливого сусіда. Сюжет змушує тебе сміятися, переживати, сидіти з відкритим ротом, можливо навіть пустити сльозу. Ця історія, якщо не найкраща, то одна з кращих про Павуків за останній час. Ігровий процес також не відстає у якості. А на проходження усієї історії та більшості додаткових активностей доведеться витратити 20 годин, що є ідеальним показником для супергеройської пригоди. Адже тоді гра не закінчується надто швидко, але ти і не затримуєшся у ній на місяць, а отримуєш насичений контентом проєкт. А після проходження залишається невелике відчуття пустоти та очікування продовження. Тільки враження від цього всього можуть зіпсувати баги на релізі. Редакція gg врятувала Нью-Йорк від лиходіїв та поділиться своїми враженнями, щоб ви зрозуміли, чи варто купувати Marvel's Spider-Man 2.
Веном, епік та два Павука
Сюжетно гра виявилася настільки цікавою, що навіть боїшся розповідати деталі, аби не зіпсувати сюрпризи, яких Insomniac підготувала багато. Починається історія драйвово, нас чекає битва з босом, в якій беруть участь одразу Пітер та Майлз, адже тепер герої працюють в дуеті. Після перемоги над босом нам показують, що життя у головних героїв складається більш-менш, хоча звісно є свої нюанси. А одного дня з "Європейської подорожі" повертається Гарі Осборн (Harry Osborn) — найкращий друг Пітера. І всі прямо щасливі, але радість триває недовго, адже до кам'яних джунглів Нью-Йорка прибуває Крейвен Мисливець (Kraven the Hunter), щоб вполювати найнезвичнішу здобич у світі — суперзлочинців, таких як Скорпіон, Стерв'ятник та інших, яких він зустріне.
З цього моменту починається зав'язка, яка буде поступово набирати обертів, щоб з кожною новою місією викликати у гравця все більше емоцій. Тут вам і дорослішання Майлза, і Пітер, який отримав симбіотичний костюм, що змінює його особистість на божевільного монстра-вбивцю, безліч інших драйвових, крутих та неочікуваних моментів, і звісно, поява Венома, якого ми так довго чекали. Останній забирає на себе всю увагу. Особисто для мене цей Веном — найкращий із тих, що ми бачили (пробач, Том Гарді). Разом це все створює таку вибухову суміш, що ти забиваєш абсолютно на все аби швидше пройти гру.
Якщо ви фанат Людини-Павука і мріяли знову побачити одночасно декількох Павуків, що дають відсіч харизматичним злодіям заради порятунку того, що вони так люблять, то ця історія для вас. Хоча місцями події можуть повільно розвиватися, але варто пройти першу половину, і нас чекає стільки всього крутого, що місцями просто не встигаєш підняти свою щелепу від моментів, які на тебе скидають розробники.
Деяких персонажів хотілося бачити частіше
Хоча без спірних моментів, звичайно, не обійшлося. Так, більшість персонажів, яких ми будемо бачити, — досить класні. У кожного з Павуків відчувається дорослішання та прогрес. Люди, які їх оточують, є досить приємними, і у кожного є своя роль; ніхто не відчувається непотрібним. Головні вороги також не відстають за якістю, але є один маленький нюанс. Крейвена хотілося бачити більше на екрані. Веном у грі — це вишенька на торті, а Мисливця ми зустрічаємо вже на перших годинах, і хотілося б більше його конфлікту з Павуками. Цей конфлікт непогано розвивається всередині, але потім різко зникає та й на тому все. Надто цей персонаж харизматичний, щоб так мало його показувати. Кожна поява Крейвена на екрані викликала у мене емоції, і є відчуття, що розробникам не вистачило буквально трохи, щоб довести історію Мисливця до кінця. Зате я не можу згадати хоча б одного персонажа, який би мені не сподобався або взагалі дратував. У цьому аспекті автори молодці.
Колоритний Нью-Йорк
Нью-Йорк відчувається живим. Тепер на дорогах більше машин та людей. Останні постійно щось роблять, кудись йдуть, спілкуються, влаштовують вечірки на даху будинку, іноді навіть на дорозі можна побачити аварію, і тобі цікаво спостерігати за цим. З'явилися також нові райони, такі як Квінз і Бруклін. Хоча мені, як українцю, найбільше було цікаво відвідати район Маленька Одеса, де багато української символіки від прапорів до магазинів, таких як Michaylo's, The Tryzub або Lviv Kebab.
Район Маленька Одеса
Взагалі кожен район контрастує з іншим та виділяється чимось своїм. Наприклад, у Асторі переважно приватні будинки та багато зелені. На околицях розташований великий парк розваг. А в центрі вистачає хмарочосів поряд з якими усім відомі Таймс-сквер та Центральний парк. Також у місті багато різних цікавих графіті та стінописів, що робить його більш яскравим. Тож ту атмосферу Нью-Йорка, яку ми бачили у фільмах та інших іграх, Insomniac також перенесла (вже втретє) у Marvel's Spider-Man 2.
Інші райони Нью-Йорка
Як в це грати?
Ігровий процес можна поділити на декілька основних складових: бойова система, польоти, прокачка та активності, які розкидані Нью-Йорком.
Акробатичні бої з нотами агресії
Якщо ви грали в попередні ігри Marvel's Spider-Man (а проходити цю частину без ознайомлення з попередніми я б не рекомендував), то з фундаментом ви вже знайомі. Що ж є нового? У грі з'явилися нові прийоми. Пітер собі зробив чотири роботизовані лапи, які розширюють його арсенал вмінь. Він може наносити ними швидкі удари, підкидувати або електризувати ворогів. Пізніше, коли Пітер отримає симбіонт, його здібності зміняться. Вони стануть сильнішими та агресивнішими, що яскраво описує новий характер Паркера.
Майлз отримає нові електричні здібності, адже юнак все ще не досягнув стелі у розвитку, як Людина-Павук, тому з радістю опановує нові навички. До всього цього додається декілька гаджетів, які доступні кожному з персонажів, що тільки додає різноманіття. Хоча найбільш ефективні бої тоді, коли поруч з вами інший персонаж, і це не обов'язково Майлз або Пітер, тоді битви стають ще цікавішими.
Але найкрутіші битви — це битви з босами. Усі вони гарно поставлені, мають свої особливості і часто розвивають характер персонажів та історію гри. Кожна битва запам'ятовується, деякі досі засіли в голові і тобі хочеться їх перепройти.
Найкращі польоти за всю історію
У героїв з'явилися веб-крила (web wings), які роблять польоти неймовірними. Якщо вміло поєднувати їх зі стандартною павутиною, то цей процес виходить естетичним, а місцями навіть епічним. Польоти вже в попередніх іграх здавалися майже ідеальними, але Insomniac і тут вийшла на новий рівень. Поки навіть важко уявити, як в цьому аспекті автори зможуть стрибнути вище голови у продовженні.
Робимо Павуків ще сильнішими та кращими
Тепер у нас три гілки навичок. Перша гілка відповідає за навички, які будуть доступні двом Павукам, друга відповідає за Пітера, а третя за Майлза.
Також можна покращити загальні показники для Пітера та Майлза — це сила, здоров'я, пересування та концентрація.
На останок можна придбати гаджети і теж їх покращити. Загалом їх 5. Від стандартної павутини якою можна стріляти у ворогів, до імпульсу, який глушить усіх навколо.
Для того, щоб покращити навички, потрібен досвід, який дається за будь-яку виконану активність. Для гаджетів та показників потрібні спеціальні "монети", які теж дають за виконані завдання, або їх можна знайти у ящиках, що розкидані містом.
І звісно ж є різні костюми. Загалом їх близько 60. Частина з них прийшла із фільмів та мультфільмів, деякі з коміксів, а решту розробники створювали спеціально для гри.
Чим ще можна зайнятися у Нью-Йорку?
Як і в будь-якій грі у відкритому світі — тут є додаткові активності. Більшість із них досить стандартні та мало чим виділяються: відкрий схованки, збери колекційні предмети, переможи ворогів у їхньому таборі і так далі. З цікавого можна відзначити завдання, де треба фотографувати місто та додаткові доручення. Останніх у грі усього 6, але майже всі вони класні. У них ми дізнаємося про минуле життя героїв, продовжуємо арку персонажів, яких зустрічали у попередніх іграх, та навіть граємо вперше за деяких людей. Також сподобалися завдання "Полум'я". Таких завдань чотири, але вони повертають одного зі старих персонажів та показують одного божевільного ворога. Взагалі додатковими активностями гра не перенасичена і це тільки плюс, а більшість із них короткі, тож до кінця гри я виконав 80% із загальної кількості.
Хоча я б вже відходив від завдань, коли на карті 10 таборів, 8 скринь і тому подібне. Це вже давним-давно не пропонує чогось нового. Зате в авторів вийшло зробити цікаві доручення, і краще б саме їх більше було у грі. Але я б не сказав, що активності нудні. Їх рятує те, що вони проходяться дуже швидко, однак вже варто фантазувати над чимось новим.
Що там з оптимізацією, візуалом та аудіосупроводом?
Гра тримала весь час стабільні 60 fps, нічого не підвисло і не звантажувалося під час гри. За все проходження гра ні разу не вилітала, а багів було не так і багато, але мені просто пощастило, і про це пізніше.
Мені сподобалося, як у грі реалізована система швидких переміщень. Переміститися можна у будь-яку точку на карті менше ніж за півтори секунди. Тож Insomniac знову вміло використала можливості SSD PlayStation 5.
Візуал, який приваблює дрібними деталями
Marvel's Spider-Man 2 точно не найкрасивіший ексклюзив PlayStation 5 (Ragnarok у цьому плані мені сподобався більше), але загалом картинка дуже хороша. На екрані багато дрібних деталей, наприклад, якщо пролітати між деревами, то буде падати листя. Гарно зроблена деталізація води. З освітленням я також проблем не помічав. Особливо сподобалися персонажі: їхнє волосся, міміка та одяг. У цьому аспекті все зроблено на найвищому рівні. Також дальність зображення значно збільшилася, і "рівнів" погоди стало більше, раніше їх було усього три. Тож візуально гра сильно виділяється саме дрібними деталями. Але і загальна картинка не викликає питань, особливо приємно розглядати все навколо коли у грі ранок або вечір.
Супергеройський аудіосупровід
До звуків зауважень взагалі немає. У грі все звучить гарно, особливо сподобалися голоси акторів та саундтрек. За останній елемент відповідав композитор Джон Паезано (John Paesano). У грі є епічні, драматичні, драйвові та спокійні композиції. Кожна композиція з'являється у потрібний момент та задає правильний настрій.
Що не сподобалося
Враження від усього цього можуть зіпсувати баги. Саме "можуть", адже їхня поява у грі — лотерея. У мене було лише декілька візуальних багів, найчастіше, коли противники застрягали в об'єктах або коли з текстурами творилося щось незрозуміле. Але таких моментів було усього декілька. Зате, якщо читати відгуки гравців, декому пощастило набагато менше. Поширена проблема — гра просто вилітає. Або бувають ситуації, що після фінальної місії Людина-Павук перетворюється на білий кубик, (це не жарт). Тож якщо ви боїтеся, що удача буде не з вами — дочекайтеся першого великого патчу і можете сміливо брати гру. Зазвичай ігри Sony не мають серйозних проблем на релізі, але цього разу щось пішло трохи не так. Краще було б випустити гру на тиждень-два пізніше, щоб не псувати досвід від проходження частині геймерам.
П'ять речей, які потрібно знати про Marvel's Spider-Man 2
- Marvel's Spider-Man 2 — епічна пригода, яка вдвічі більша та краща за попередні
- Бити ворогів та літати Нью-Йорком не набридає навіть після 20 годин
- У грі представлені одні з найкращих версій Венома та Крейвена Мисливця
- Класний саундтрек тільки підсилює атмсферу, яку створила Insomniac Games
- Частина гравців на релізі зіткнулася із великою кількістю багів
Marvel's Spider-Man 2 | |
---|---|
Жанр | Action, Adventure |
Платформи | PlayStation5 |
Кількість гравців | Однокористувацька |
Розробник | Insomniac Games |
Видавець | Sony |
Час на проходження | 12-25 годин |
Дата виходу | 20 жовтня 2023 |
Для тих, хто хоче знати більше
- Огляд Assassin's Creed Mirage: Багдадський паркур з шаблями
- Світ жука навиворіт: огляд Cocoon — мозковибухової інді-головоломки гейм-дизайнера LIMBO та INSIDE
- Кіберпанк, на який ми заслуговуємо: Огляд Phantom Liberty — сюжетного доповнення до Cyberpunk 2077
- Саспенс в марсіанській шахті: огляд психологічної інді-гри Fort Solis
- Підводний світ депресії: огляд Under the Waves — пригодницької гри про життя чоловіка на дні Північного моря
Редакція дякує видавцю Sony Interactive Entertainment за люб'язно надану для огляду гру