В мережі з'явився геймgплей з закритого бета-тестування Ghost Recon Frontline
Автор: Вадім Осіюк | 30 січня 2022, 14:47
Минулого року компанія Ubispft анонсувала продовження серії Ghost Recon - умовно-безкоштовний шутер Ghost Recon Frontline. Один з учасників тестування гри опублікував відрізок геймплею гри (його вже заблокували). Судячи з його поста в Reddit поки що гра в жалюгідному становищі.
Автор витоку - геймер з ніком Parzalai. Разом з відео він також опублікував свої думки щодо гри:
-
Frontline має поганий вигляд і працює паршиво навіть «на відеокарті 30 серії» (очевидно, мова про GeForce).
-
Шутер низький TTK. Через це здебільшого не вистачає часу, щоб відповісти на постріли суперників.
-
Віддача схожа на CS:GO, тільки гірше.
-
На думку Parzalai, карти Frontline мають дивний дизайн: «Усюди чуються постріли, але я не можу знайти жодного супротивника або ж потрапити на мушку ворога».
-
Інтерфейс користувача виявився громіздким і незручним.
-
Анімації теж не припали до тестувальника до смаку. Вони нібито виглядають погано, наче Frontline — інді-проект. "У Ready or Not звук, графіка та анімації краще", - пише гравець.
-
Через управління персонаж відчувається неповоротким.
-
У грі два основні режими (захоплення точок, «королівська битва») і є бойова перепустка з косметичними предметами.
У результаті Frontline залишила враження дивного гібрида одразу кількох популярних шутерів. При цьому вона навіть не відчувається як частина франшизи Tom Clancy's . Порадувало геймера лише одне – кастомізація.
На жаль, оригінального відео вже не залишилося, але у нас є купа фото.