Творець Gravity Rush хотів би побачити її на ПК
Gravity Rush - це антигравітаційний проєкт, який є ексклюзивним для Play Station. Гра зібрала свою невелику базу фанатів, але все ж таки комерційно успішним проєкт не став. Хоча, керівник диології Кейітіріо Тояма все ще мріє про те, що одного разу його творіння заявить про себе.
На честь 10-тиріччя гри, він дав інтерв'ю виданню Gravity Rush Central. На запитання: що би він відчув, якби Sony портувала гру на ПК, Тояма відповів:
"Думаю, було б чудово зробити так, щоб гра стала доступною більшій кількості користувачів. І було б чудово, якби Gravity Rush 2 можна було запустити у 60 fps."
Тояма хотів би продовжити працювати над серією, навіть якщо це буде не нова гра. Він радий, що шанувальники не забувають про його гру навіть через багато років, хоч він і не став чимось дуже великим.
Пара інших цікавих моментів з інтерв'ю:
-
Сервери для онлайн-особливостей Gravity Rush 2 закрили в середині 2018-го, лише через півтора року після релізу. Фанати намагалися врятувати сервери, запустивши особливий хештег у соцмережах, але лише відстрочили відключення на півроку. Тояма каже, що він сам і команда GR2 бачили повідомлення фанатів, але через свою позицію в компанії на той момент японець не міг відкрито коментувати ситуацію.
-
Розробники експериментували з VR-режимом для GR2 , але зіткнулися з проблемами продуктивності – видавити високий фреймрейт у віртуальній реальності не виходило.