Українська версія gg виходить за підтримки маркетплейсу Allo

В Sifu додадуть нові рівні складності та більше налаштувань доступності

Автор: Вадім Осіюк | 13 лютого 2022, 09:16
В Sifu додадуть нові рівні складності та більше налаштувань доступності

Попри те, що Sifu вийшла 8 лютого, гра вже прославилася своєю високою складністю. Зменшити чи збільшити її зараз не можна, але розробники з Sloclap вже готують оновлення, в якому додадуть таку можливість, а також кілька інших опцій доступності. 

Про це розповів співзасновник компанії П'єр Тарно у на своєму Twitch каналі. Окрім керування рівнем складності він також згадав:

  • Поліпшення для субтитрів. Ймовірно, запровадять режим, де підписами супроводжують не лише фрази персонажів, а й звуки, що оточують.
  • Якщо персонаж упирається у стіну, то перестане відтворюватись звук кроків. Це має допомогти тим гравцям, хто за звуком кроків визначає, чи продовжує йти головний герой.
  • Пауза у діалогах.
  • На PlayStation можна буде увімкнути режим високої контрастності. Він знебарвлює оточення та яскраво підсвічує важливі об'єкти у кадрі — персонажа, ворогів та інтерактивні предмети. Цей режим вже є на ПК, але до консолей не дістався через баг.

Sifu вже стала комерційно успішною - за чотири дні в неї зіграло більше як пів мільйона людей. Крім того, розробники згадували, що займаються  безкоштовним додатковим контентом. Чи малися на увазі саме рівні складності або щось більш вагоме, поки неясно. 

Читайте gg українською у Telegram