Microsoft Flight Simulator отримає підтримку FSR разом із DLSS
У Microsoft Flight Simulator є просто легіони шанувальників, багато з яких створюють спеціалізовані високоякісні установки, які потребують величезної потужності. Кілька патчів вирішили технічні проблеми, які були присутні на момент запуску, але відтворення реального світу у високій роздільній здатності з величезними відстаннями промальовування все ще потребує величезної кількості ресурсів.
Розробник гри Asobo підтвердив, що Flight Simulator отримає підтримку AMD FSR 2.0 на додаток до попередньо анонсованої підтримки Nvidia DLSS. Обидві технології масштабування мають суттєво покращити продуктивність в грі при вищій роздільній здатності.
Asobo підтвердила, що підтримка DLSS 2.0 має бути включена в оновлення 10. Було виявлено, що ще потрібно вирішити проблеми з деякими анімованими текстурами та водними поверхнями, хоча вважається, що вони будуть вирішені вчасно, щоб додати всі виправлення в Оновлення 10.
Не кожен має високоякісний графічний процесор, щоб насолоджуватися Microsoft Flight Simulator, тому включення технології підвищення рівня буде вітатися користувачам, які не мають найновішого та найкращого обладнання. Досліджувати світ з усіма його приголомшливими пам’ятками стане трохи легше.
Джерело: PCGamer