Sifu отримала рівні складності
Автор: Вадім Осіюк | 04 травня 2022, 08:40
Розробники зі студії Sloclap нарешті випустила довгоочікуваний патч 1.08, який приніс у гру рівні складності: легкий, стандартний та важкий. Також у гру додали костюми та просунутий режим тренування.
Student
-
Більше здоров'я та структури у головного героя.
-
Вороги менш агресивні.
-
Вороги гірше захищаються.
-
Спрощені патерни атак у деяких ворогів та босів.
-
Значення лічильника смертей може бути вище одиниці.
-
Найцінніші нагороди у святилищах.
Disciple
-
Стандартний рівень складності.
Master
-
Менше здоров'я та структури у головного героя.
-
Більше здоров'я та структури у деяких ворогів.
-
Вороги агресивніші.
-
Вороги краще захищаються.
-
Нові патерни атак у босів.
#Sifu Spring Content Update is available now! Check out our preview of the main new features below ????????
— SifuGame (@SifuGame) May 3, 2022
You can find the full patch notes here: https://t.co/O4Ripdzt24 pic.twitter.com/kLIqsfY35K
Костюми
-
Тепер можна міняти одяг у школі Угуань.
-
Усі гравці можуть розблокувати два костюми.
-
Власники Deluxe-видання отримають ще одне вбрання.
-
У майбутніх поновленнях додадуть нові вигляди.
Просунутий режим тренування
-
Можна боротися майже з усіма видами ворогів та босами, яких ви перемогли під час проходження.
-
Можна битися одночасно з кількома супротивниками.
-
Можна повторювати навчання.
Поліпшення інтерфейсу та інше
-
Доданий темний режим.
-
Додано підтримку дозволів формату 21:9.
-
Додана підтримка акустичних систем 5.1.
-
Удосконалено підтримку клавіатури та миші.
-
Підвищена читаність HUD.
Джерело: sifugame.com
Читайте gg українською у Telegram