Ігровий директор Hitman 3 керуватиме розробкою Crysis 4
Crysis 4 був анонсований у січні з крихітним тизером-трейлером, але, крім того факту, що він існує, і що «Crysis 4» — це лише робоча назва, більше нічого не розголошувалося. Відтоді ми нічого не чули про майбутній шутер від першої особи — перший після Crysis 3 2012 року — але будьте впевнені, що він живий. Сьогодні офіційний акаунт Crysis у Twitter оголосив ігрового директора проєкту.
І це ім’я, яке ви, мабуть, можете впізнати: Маттіас Енгстрьом був ігровим директором Hitman 3, але тепер приєднується до Crytek, щоб керувати розробкою Crysis 4. Енгстрьом доклав руку до всієї сучасної трилогії IO Interactive про Hitman, виконуючи функції дизайнера рівнів на перші два перед тим, як взяти кермо фіналу. Він також працював дизайнером рівнів в Ubisoft, особливо над Far Cry 3 і Assassin's Creed: Revelations. До цього він працював над серією Ubisoft World in Conflict.
Crytek використав це оголошення, щоб вказати на свої вакансії: німецька студія набирає на десятки ролей у проєкті Crytek 4, починаючи з арт-директора, ігрового дизайнера та дизайнера рівнів. З огляду на характер ролей, схоже, що Crysis 4 ще далеко до виходу.