Першою грою з підтримкою FSR 2.0 стане Dethloop
FidelityFX Super Resolution - це технологія від AMD, схожа на DLSS від NVIDA. Якщо казати простими словами, то вона збільшує частоту кадрів без особливої шкоди якості зображення. Першу версію FSR вже підтримують десятки ігор, а на горизонті видніється друга.
Першою грою, яка отримає підтримку FSR 2.0 буде Dethloop - технологію додадуть в якості оновлення 12 травня. В найближчі місяці новинка також стане доступна в наступних проєктах:
-
Asterigos,
-
Delysium,
-
EVE Online,
-
Farming Simulator 22,
-
Forspoken,
-
Grounded,
-
Microsoft Flight Simulator,
-
NiShuiHan,
-
Perfect World Remake,
-
Swordsman Remake,
-
Unknown 9: Awakening.
AMD не уточнює, коли саме вище названі ігри обзаведуться підтримкою технології. Але нам відомо, що FSR 1.0 (разом з DLSS 2.0) прибуде в Microsoft Flight Simulator вже в липні, а згодом після релізу існуючого оновлення до авіасимулятора добереться й друга версія технології.
FSR 2.0 з'явиться й на Xbox. Але, здається, в списку вище вказані ПК версії - деякі серед цих проєктів призначені лише для ПК.