Гравці витратили в Diablo Immortal понад $24 мільйони

Автор: Вадім Осіюк | 18 червня 2022, 12:19

Головна проблема Diablo Immortal - надто агресивна монетизація. Але це не завадило гравця спустити на мобільну версію понад $24 мільйони за перші два тижні після релізу, який відбувся 2 червня. 

Дохід був практично однаковий в App Store ($13 мільйонів) та Google Play ($11,3 мільйона). Витрати за країнами розподілилися наступним чином: 

  1. США - 43% 
  2. Південна Корея - 23% 
  3. Японія - 8% 
  4. Німеччина - 6%
  5. Канада - 3%

Окрім того, Diablo Immortal стала одною з найбільш завантажуваних програм Blizzard, а також за виторгом (після мобільної Heardstone). 

Нагадаємо, 10 червня кількість завантажень перебільшила 10 мільйонів, що забезпечило грі найбільший запуск в серії. Як і очікувалося пік завантажень прийшовся на перші два дні після релізу, а з 5 червня темп по трохи зменшувався. 

Джерело: Pocketgamer