Автори Ghost of Tsushima працюють над новою грою з відкритим світом та стелсом
Остання гра Sucker Punch - екшен у відкритому світі Ghost of Tsushima. Яку гру чекати від студії далі, поки не відомо, але якісь висновки можна зробити завдяки списку вакансій.
Наприклад, Sucker Punch шукає дизайнера зіткнень з противниками. Опис вакансії виглядає так:
"Ви живете заради того, щоб кидати виклик гравцям та випробовувати на міцність їх навички? Ви жадаєте ідеально розставляти супротивників, щоб вони вписувалися в оточення? Ви мрієте працювати в команді, щоб створювати, налаштовувати та шукати ідеальний гемплейний цикл бойової системи?
Якщо так, то ми шукаємо дизайнера зіткнень, який знає, як зростити цікаві схеми розташування з важкими противниками так, щоб вийшло захоплюючі ігрові сутички. Якщо ви випустили екшен чи стелс, де допомагали створювати чудовий ігровий процес, будь ласка, залиште нам свою резюме".
В обов'язках вказано, що кандидат повинен буде працювати над грою з відкритим світом, де стоїть акцент на стелсі та боротьбі у ближньому бою. Потребується як мінімум дворічний досвід роботи над як мінімум одною ААА-грою.
Назву проєкта Sucker Punch не уточняє, але це може бути сиквел Ghost of Tsushima - він дуже навіть підходить за непрямим ознакам типу відкритого світу, стелсу та ближнього бою.Франшизу закидати точно не збираються: за мотивами Ghost of Tsushima готують фільм, а тираж гри перевищив вісім мільйонів копій.