Схоже, в наступній Battlefield буде сюжетна кампанія
В Battlefield 2042 автори вирішили відмовитися від традиційної сюжетної кампанії, але перетворювати це на традицію не збираються - Electronic Arts шукає дизайн-директора для створення одиночного режиму в новій частині серії.
Опис вакансії:
"Доповідаючи керівництву студії, ви будете керувати командою дизайнерів та розробляти концепцію кампанію в новій Battlefield. Ваше завдання - спроєктувати дизайн місій, оповідання, ігрові механіки та системи, щоб зробити максимально якісну гру."
Розробнику також потрібно знати основні принципи Battlefield та прослідкувати, щоб вони дотримувались у всіх елементах кампанії.
Спеціаліст повинен мати не менше 10 років роботи на керівних посадах у великих ігрових колективах.
Потенційний співробітник буде працювати в Battlefield Seattle - студії EA, якою керує Маркус Лето, артдиректор перших трьох номерних Halo. Підрозділ відкрився у 2021 році, щоб розширювати франшизу у сферах оповідання та персонажів.
Вакансія з'явилася ще у лютому, але звернули увагу на неї лише зараз.