Детальніше про стартові позиції в Immortal Empires - режимі Total War: Warhammer III
Total War: Warhammer III очікує на режим Immortal Empires, у якому об'єднають всі карти та фракції трьох частин серії. Creative Assembly хоче підігріти інтерес публіки до новинки, тому випускає нотатки у блозі. Остання з них присвячена стартовим позиціям.
Місце, у якому фракції розпочинають свій шлях, має велике значення. Розробники відзначають, що стартова позиція задає тон всій сесії через ряд факторів. Серед них - кількість ворожих груп поблизу, розміщення ресурсів та тип місцевості.
Більша частина легендарних лордів розпочне зі споконвічних місць, але для 29 фракцій стартову позицію змінили. Правки пояснили лором, а також команда хотіла внести расову різноманітність в деякі області та надати гостроти вже знайомим битвам. Але кардинальних змін чекати не потрібно - імператор Карл Франц не виявиться, наприклад. у Люстрії.
Стартові точки
Розробники розкрили частину початкових локацій героїв. Сили людської раси в Імперії розставлять так:
- Карл Франц - Альтдорф
- Бальтазар Гельт - Пфейльдорф
- Маркус Вульфхарт - джунглі Люстрії
- Флькмар Моторошний - Зюденбург
Послідовники богів Хаоса теж переїхали на нові місця:
- Н’Кари — святилище Курноус.
- Кайрос Доля — фортеця Світанку.
- Скарбранд - ущелина Дефф.
- Ку'Гат - Дракон Клик.
- Демон-принц - ліс розкладання у північних Пустошах Хаосу.
Окремо у "Твіттері" Creative Assembly показала, куди розмістила Людоящерів:
- Лорд Маздамунді - Гексоатль.
- Крок-Гар – Золота Вежа.
- Техенхауін — Ксланцек.
- Тіктак'то - Тлаква.
- Гор-Рок — Іка.
- Накай Скиталець - Вежа Ашунг.
- Оксіотль - Безбожний кратер.
Найближчим часом студія почне розкривати стартові позиції інших легендарних лордів. Частина з них залишиться на насиджених місцях, а інших переселять у нові краї. На наступному тижні обіцяються розповісти про Бе'лакорі в Immortal Empires.
Бета-тест Immortal Empires стартує уже у серпня. Для участі необхідно мати всі попередні частини Total War: Warhammer.