В компанії, яка розробила Pokémon GO криза: 4 проєкти скасовані, штат скорочений на 8%
Niantic - компанія, яка у 2016 році випустила дуже популярну гру з доповненою реальністю Pokémon GO. Повторити успіх компанія не змогла, і тепер вона вимушена закрити частину проєктів та звільнити 85 - 90 співробітників, передає журналіст Bloomberg Джейсон Шрайер.
У листі робітникам Niantic, який вивчив Шрайер, генеральний директор компанії Джон Ханке заявив, що колектив зіткнувся з "періодом економічної невизначеності" і вже почав "знижувати витрати в кількох областях". Але, за словами Ханке, компанії потрібно ще сильніше скоротити свою діяльність, щоб пережити всі економічні нещастя.
Niantic закрила чотири проєкти:
- Heavy Metal - гра з доповненою реальністю у всесвітлі "Трансформерів"
- Hamlet - експериментальний проєкт, який створювали разом з театральною компанією Punchdrunk, яка відповідальна за інтерактивну постановку Sleep No More.
- Blue Sky - без конкретики
- Sbowball - без конкретики
У коментарі для Bloombreg представник Niantic повідомив, що компанія зменшила свій штат приблизно на 8% та зупинила виробництво ще кількох проєктів
Нагадаємо, останнє творіння компанії Niantic не виправдали сподівань компанії. В цьому році закрилася випущена у 2019-му Harry Potter: Wizards Unite - ще одна гра з доповненою реальністю. Невдалими також виявилися проєкти по настолці Catan та серії Pikmon. Команда продовжує роботу над кількома розвагами, включаючи Pokémon GO та NBA All-World - AR-гру про баскетбол.