Співавтор всесвіту Mass Effect — про несподівану популярність Гарруса, початкові ідеї для кінцівки та інші речі
Письменник Дрю Карпішин відомий своєю роботою над Star Wars: Knights of the Old Republic та першими двома Mass Effect. Нещодавно він запустив на Kickstarter збір коштів на свою нову книгу та на честь цього провів сесію питань та відповідей на Reddit.
Ми зібрали найцікавіші коментарі.
Про Mass Effect
" — Чи планувала BioWare від початку, що Гаррус і Талі повернуться до Mass Effect 2 і стануть варіантами для роману?
— Ми завжди знали, що вони повернуться, як напарники. Але я трохи здивувався, які романи хотіли побачити фанати. Загалом можу зрозуміти привабливість Талі: її обличчя ніколи не видно, можна легко уявити собі щось схоже на людину. (Хоча в неї такі дивні ноги!) Гаррус застав мене зненацька. Але коли фанати захотіли, ми вирішили зробити з ним роман!"
"- Як би ви завершили серію Mass Effect?
— Ми мали дуже чорнові ідеї. Грубо кажучи, Женців заманювали до ретрансляторів, а потім всю мережу підривали, щоб знищити Жнєцов. Але ретранслятори теж руйнувалися, і всі галактичні спільноти були ізольовані один від одного. Але ми мали з'ясувати ще багато деталей, а цей варіант мав свої проблеми. Наприклад, що робити у наступній частині серії?"
" — Чи може народитись дитина у туріацна та кваріанця?
— Не знаю «офіційної» позиції щодо цього питання, але я вважаю, що це неможливо. Різні раси в Mass Effect дуже сильно відрізняються біологічно, щоб заводити потомство один з одним. Крім азарі, звісно, адже це те, що робило їх унікальними.
Але це лише моя думка. Я більше не працюю над Mass Effect, тому якщо BioWare захоче створити туріансько-кваріанських дітей, це буде її вибір."
"- Що ви думаєте про Mass Effect: Andromeda?
— Не грав у Andromeda (як і Mass Effect 3). Коли я залишив команду Mass Effect, то вирішив, що потрібно відірватися від неї остаточно, інакше франшиза мене пожирала б і далі, я не зміг би зосередитися на нових проєктах."
Про Knight of The Old Republic
" — Чи були у BioWare ідеї для Knights of the Old Republic II, поки гру не передали Obsidian?
— Ми не мали шансу дійти так далеко. Різні партнери (видавці й так далі) чітко донесли свою позицію: сіквел має вийти за рік. Ми вважали, що це нереалістичний термін для тієї якості, якої ми прагнули. Тож у нас навіть не починалися розмови про те, що ми могли б зробити далі."
"- Що ви думаєте про KOTOR II як про продовження і про майбутній ремейк KOTOR I?
- На мій погляд, у KOTOR II гарний сюжет, але він здається чимось відокремленим, не прямим продовженням оригіналу. Мабуть, це був розумний вчинок з боку Obsidian.
Ремейк мені цікавий, тому що знаю багатьох, хто над ним працює. Це дуже талановиті люди, тож мені цікаво, що в них вийде."
Думку про Knights of the Old Republic II запитали й в іншому питанні. Там Карпишин висловився так:
“На мою думку, історія в KOTOR II відмінна. Вона відрізняється від мого стилю, але все одно гарна. Але було дуже багато дрібниць — багів та маленьких дизайнерських проблем, які затьмарили враження. На мій погляд, це чудовий приклад, чому важливо мати достатньо часу для полірування гри перед релізом. І цього часу в Obsidian не було. (Через це ми відмовилися робити KOTOR II).”
Зараз Дрю Карпішин не лише пише книги, а й працює над сюжетною RPG у складі Archetype Entertainment. Видавцем виступає Wizards of the Coast — господиня Dungeons & Dragons та Magic: The Gathering, проте ця гра стане початком нового науково-фантастичного всесвіту. Термінів релізу в неї поки що немає.
Фото: Mass Effect Universe