Українська версія gg виходить за підтримки маркетплейсу Allo

«Що може бути страшніше за в'язницю?» - Автор The Callisto Protocol про створення історії гри

Автор: Вадім Осіюк | 18 липня 2022, 21:08
«Що може бути страшніше за в'язницю?» - Автор The Callisto Protocol про створення історії гри

Батько Dead Space та автор майбутньої The Callisto Protocol Глен Скофілд (Glen Schofield) дав невелике інтерв'ю Game Informer. Його розповідь про створення хорору супроводжують нові геймплейні фрагменти.

Зібрали найцікавіше з розмови:

  • Після виходу з Activision Скофілд вирішив взяти перерву і часто йшов у пустелю помалювати. Роблячи начерки, він розмірковував про ігри, які можна було б створити. Однією з них стала The Callisto Protocol.
  • Гейм-дизайнер дозволив ідеї про новий хорор настоятися та продумував його сеттинг поступово.

"Гаразд, хочу перенести дію на один із супутників Юпітера. Але на який? Тоді я дослідив питання і вибрав Каллісто. Я мав намір задіяти в'язницю — що може бути страшніше, ніж опинитися у в'язниці, правда?"

  • На відміну від Dead Space, The Callisto Protocol не було готового фіналу на початку виробництва. Скофілд і команда розробили кілька ідей для закінчення - одна з них зазнала кількох змін, перш ніж опинитися у підсумковому варіанті.
    • З початком історії склалася схожа ситуація.
  • Щоб завершити роботу над історією та сценарієм для неї, знадобилося півтора року.

The Callisto Protocol випустять 2 грудня 2022 на ПК, PlayStation і Xbox. Раніше девелопери поділилися відомостями про бойову систему хорору, а також про геймплей і головного героя. Крім того, рівень жорстокості обіцяють значно підвищити, у порівнянні з Dead Space.

Читайте gg українською у Telegram