"Все починається з експериментів" - Йеспер Кюд про роботу над музикою WH40K: Darktide
Титулований композитор Єспер Кід (Jesper Kyd), який написав музику для ігор серії Assassin Creed, Hitman та інших, зараз займається саундтреком Warhammer 40,000: Darktide. В інтерв'ю він поділився інформацією про труднощі, які виникли під час роботи для проєкту. Ролик супроводжується кадрами з концепт-артами екшену.
За словами композитора, насамперед команда Fatshark розповіла йому про оточення в Darktide:
"Це величезні промислові локації із механізмами. Лише мешканці міста забули, як вони насправді працюють. Тому жителі сприймають їх як щось містичне."
Думка про «живі машини» має знайти відображення в музиці, підкреслює Кід. У цьому йому допомогли численні експерименти та старі аналогові синтезатори, які часом звучали трохи неправильно. Також необхідно вплести до саундтреку шлях героїв, які виконують завдання на благо Імперії — тут він звернувся до звичного для франшизи хорового співу. Органічне сплетіння голосів і звуків машин стало для Кіда головним випробуванням.
Композитор не лише пише музику до ігор, а й сам є геймером. Він упевнений, що це захоплення допомагає йому працювати. Представляючи себе дома користувача, він розмірковує, що здивувало його найбільше у плані звуку.
"Я не завжди знаю, яку музику треба написати — треба багато експериментувати. Але я розумію, що знайшов те саме, коли з'являються емоції."
Warhammer 40,000: Darktide побачить світ 13 вересня на ПК (Steam, Microsoft Store), Xbox Series та Game Pass. Музику для трейлера, показаного під час Summer Game Fest, також створив Єспер Кід. Композитор не вперше співпрацює з Fatshark - в минулому автор написав саундтрек для двох Vermintide.