"Один з найкращих світів у відеоіграх" - у Stray почали з'являтися перші оцінки

Автор: Вадім Осіюк | 19 липня 2022, 16:15

Реліз Stray відбудеться буквально через кілька годин, але ігрова преса отримала копії зарання і вже виставила перші оцінки. Історія про котика, який загубився в кіберпанку дуже інтригуючи звучала в трейлерах та, судячи з відгуків критиків, дуже навіть виправдовує покладені на неї надії.

На момент написання новини у Stray наступна статистика:

  • Середня оцінка - 84 зі 100.
  • Враховані 83 рецензії.
  • 92% критиків рекомендують гру.

Наводимо кілька уривків з рецензій:

Автор видання VGS (оцінка 5/5) називає Stray одною з найкращих ігор у каталозі видавництва Annapurna Interactive (тобто, по рівню абстрактного захоплення десь на рівні What Remains of Edith Finch, Outer Wilds і зовсім нещодавньої Neon White). Stray можна пройти трохи менше як за п'ять годин, але, мовляв, оточуючий світ настільки гарний та цікавий, що заради нього хочеться затриматися та вивчити кожен сантиметр.

"Stray - майстер-клас по дизайну оточення з одним з найдетальніших та захопливіших ігрових світів, з якими ми коли-небудь стикалися. Як і протагоніст, світ невеликий, але те, що ви там зустрінете, залишиться з вами надовго. Обов'язкова для ознайомлення гра"

  • На думку рецензента PC Gamer (82 зі 100), Stray могла б стати кращою завдяки більш комплексним ігровим механікам, але гра встигає міняти ідеї до того, як вони встигають замучити вас.

"Грати котом ніколи не набридає. Мабуть, найкраща похвала, яку можна дати Stray, - навіть епізоди з беззахисним стелсом у фінальній третині не просто чудові, але й насправді дуже цікаві. Вперше у відеоіграх! Як і багато іншого, ці епізоди оживають завдяки головному персонажу. Там, де не вистачає багатошаровістю, все прекрасно компенсується гнучкістю та пристосовністю. Ось би побільше ігор з таким же чудовими інстинктами"

  • Критик Dexerto відзначає розкішний зовнішній вигляд гри та навіть каже, що по частині графіки гра не рідко наступає на п'ятки навіть The Last of Us Part II. Але, на думку автора, Stray не вистачає глибшого ігрового процесу: наприклад, стрибки прив'язані до іконок на екрані та не пропонують ризиків з нагородами, а геймплейні ситуації повторюються та не розвиваються.

"Якщо вам хочеться лише подивитися на світ у русі та прогулятися по величезним міським пейзажам, то ви опинитесь у захваті від того, що пропонує Stray. Але якщо ви чекаєте докладного геймплею з вимогами багато натискати кнопки та глибоко вникати в процес, то можете розчаруватися.

Я знаходжуся десь по середині: я ціную дивовижний вигляд Stray, але задаюсь питанням - чи можна було б щось зробити з таким антуражем та увагою до деталей, якби гра не будувалися навколо кота для геймплейних систем)"

Stray виходить на ПК (Steam) та PlayStation (у тому числі й для підписників PlayStation Plus рівнів "Екстра" та "Люкс").