Assasin's Creed в Японії, врізання витрат та інші подробиці про справи Ubisoft
Справи у компанії Ubisoft зараз достатньо кепські - вчора компанія відклала Avatar: Frontiers of Pandora, а також скасувала кілька своїх проєктів, серед яких Splinter Cell VR та Ghost Recon Frontline. Що відбувається з видавництвом та його іграми? Відповідь на це питання є в Kotaku.
Avatar: Frontiers of Pandora
Гру перенесли через виробничих обмежень, які пов'язані з COVID-19, та бажання успішно покласти початок ігровій серії Avatar.
Skull & Bones
- Розробники гри вважають, що вона навряд чи стане хітом, який зараз так потрібний Ubisoft.
- Компанія вже показала практично все, що буде у піратському екшені на старті.
- Механік в Skull & Bones багато, але їм не вистачає глибини.
Наступна Assasin's Creed
Разом з Frontiers of Pandora відклали неанонсовану преміальну гру. Як припускає Kotaku, це могла б бути Rift - наступна Assasin's Creed, яка виросла з DLC для Valhalla. Проєкт повинен був заповнити собою пустоту в графіці релізів Ubisoft, але зіткнувся з проблемами.
Assasin's Creed в Японії
Події одної з нових Assasin's Creed, з кодовою назвою Project Red, розгорнуться в Азії - ймовірно, в Японії. За даними журналіста Джейсона Шрайера (Jason Schrier), ця гра стане частиною платформи-сервісу Infinity.
Скасування Splinter Cell VR та Ghost Recon Frontline
В електронному листі для співробітників Ів Гіймо (Yves Guillemot), голова Ubisoft, детальні пояснив причину скасування Splinter Cell VR та Ghost Recon Frontline:
"Ми також вирішили припинити розробку кількох ігор, щоб їх розробники змогли зосередитися на пріоритетніших проєктах.
В нинішніх економічних умовах детальне та стратегічне керування нашими інвестиціями грошей має вирішальне значення. Ми повинні обмежити наші витрати до найнеобхіднішого. Заради цього нам прийдеться відмовитися від будь-яких звичок та сумісно винайти себе наново, щоб оптимізувати витрати, гнучкість та ефективність".
За словами деяких робітників, поточна ситуація призвела до скорочення швидкості найму персоналу та заморозкам бюджету.
***
Попри це, видавництво все ще розраховує отримати понад $400 мільйонів операційного прибутку в поточному фінансовому році. Можливо, тому Ubisoft уклала угоду з неназваною компанією для створення мобільної гри за мотивами одної зі своїх ААА-серій.