Геймінг для всіх: розділ Xbox у захваті від налаштувань доступності рімейку The Last of Us

Автор: Антон Кратюк | 30 серпня 2022, 16:05

Глава ігрового підрозділу Microsoft Філ Спенсер (Phil Spencer) вкотре продемонстрував приклад красивої конкуренції. Він висловив захоплення з приводу чудових налаштувань доступності для гравців з обмеженими можливостями у рімейку The Last of Us.

Розділ Xbox перебуває під глибоким враженням від того, як Naughty Dog дає можливість грати у свій проєкт людям з різними недугами.

Надихає та вражає те, як розробники з Naughty Dog зосереджені на доступності. Ця студія в кожній своїй грі вводить інновації, які роблять їх ігри доступними для більшої кількості гравців. Робота Ніла Дракманна (Neil Druckmann) та його команди справді вражає.

Філ Спенсер зауважив, що й студії Microsoft постійно працюють над подібними опціями та розширюють ігрові можливості.

Геймдизайнери Naughty Dog подякували Філу Спенсеру за такі теплі слова і висловили впевненість, що відеоігри з кожним роком будуть дедалі доступнішими для тих, хто раніше був позбавлений доступу до світу відеоігор.

Розробники рімейку The Last of Us обіцяють понад шістдесят найпередовіших налаштувань доступності.

Реліз The Last of Us Part I відбудеться 2 вересня 2022 на PlayStation 5, а через деякий час гра з'явиться і на PC.