Українська версія gg виходить за підтримки маркетплейсу Allo

Розробники OverWatch 2 розповіли про ігрову перепустку

Автор: Дмитро Коваль | 15 вересня 2022, 15:16
Розробники OverWatch 2 розповіли про ігрову перепустку

До запуску Overwatch 2 залишається всього чотири тижні, і нам розповідають все більше і більше деталей про гру. Останніми місяцями ми побачили нових героїв, нові карти, нову систему прогресу і фундаментальні зміни в самому ігровому процесі. Але окрім офіційних джерел, є різні інсайдери, від яких ми дізнаємося деталі про гру.

Ось, наприклад, минулого тижня через помилку в описі Overwatch 2 Watchpoint Pack фанати гри дізналися, що отримання героїв буде зав'язано на рівнях бойової перепустки. Трохи пізніше Джон Спектор (Jon Spector) повідомив, що герої більше не надаватимуться гравцям, як це було раніше в Overwatch Prime, але будуть доступні в платній та безкоштовній бойовій перепустці. Більше подробиць розповіли в інтерв'ю The Verge. На запитання, навіщо було змінювати спосіб отримання героїв, вони отримали таку відповідь:

"Коли ми розглядали можливість переходу на безкоштовну систему поширення гри, однією з головних цілей, яку ми ставили, було дати [оригінальним] гравцям Overwatch те, що вони хочуть, а саме безперервне доставлення контенту", - сказав генеральний менеджер Overwatch Волтер Конг, - "Наша основна команда розробників збільшилася приблизно втричі з моменту запуску Overwatch, і в нас є значно більше людей, які працюють над грою в командах партнерів, і ми хочемо мати можливість постійно інвестувати в цей живий ігровий сервіс. Тож з точки зору бізнесу, це не безкоштовно".

Оскільки Overwatch 2 тепер безкоштовна, то Overwatch Prime тепер не покриватиме витрати на її розробку, а вони дуже великі, оскільки вони хочуть зробити гру кращою за оригінальну Overwatch. Саме тому вони вводять бойову перепустку з героями.

"Герої - це найпривабливіший контент, який ми маємо в грі, - продовжив Конг, - І коли ми розробляли цю модель, здавалося, що вона дуже підходить, щоб помістити цих героїв у наші нові системи взаємодії"

Причина виявилася банально в отриманні прибутку від гри.

Джерела: The Verge

Читайте gg українською у Telegram