Однакові умови для всіх: у хардкорній екшен-RPG Wo Long: Fallen Dynasty не буде вибору складності
Розробники зі студії Team Ninja, відомі, як творці складних ігор у жанрі souls-like, оголосили, що їхній наступний проєкт Wo Long: Fallen Dynasty не передбачає вибору складності. Усі гравці зіткнуться з однаковими випробуваннями, і вони будуть непростими.
Ось як прокоментував це рішення продюсер гри Масаакі Ямагіва (Masaaki Yamagiwa):
Ми думаємо, що добре мати одну задану складність, щоб у всіх гравців був однаковий досвід подолання справді складної перешкоди, і всі вони водночас відчували однакове почуття.
Нам важливо зберегти колишній рівень складності та надати гравцям різні способи його подолання. Wo Long - це непроста гра, але ми працюємо над тим, щоб дати гравцям усю необхідну свободу дій, щоб вони могли справлятися з перешкодами на своєму шляху.
Wo Long: Fallen Dynasty можна порівняти з іграми творця жанру souls-like Хідетаки Міядзакі (Hidetaka Miyazaki): гравців очікує висока, але ретельно збалансована складність і безліч способів подолання перешкод.
Реліз Wo Long: Fallen Dynasty відбудеться на початку 2023 року на PC, PS4, PS5, Xbox One та Xbox Series.