Уроки засвоєні, висновки зроблені: CD Projekt RED кардинально переглянула підхід до розробки та тестування своїх нових проєктів

Автор: Антон Кратюк | 12 жовтня 2022, 14:17

Провальний реліз Cyberpunk 2077 і скандали, що супроводжували його, стали важливим уроком не лише для польської студії CD Projekt RED, а й для всіх ігрових компаній світу. Головне невдоволення гравців викликав абсолютно незадовільний технічний стан найочікуванішої та найбільш розрекламованої гри останнього десятиліття.

На виправлення помилок у польських розробників пішло майже два роки, і зараз, після оголошень про грандіозні плани CD Projekt RED, багато геймерів захвилювалися, чи не повториться ситуація і з новими іграми.

Технічний директор Павло Заводний (Paweł Zawodny) поспішив заспокоїти публіку і розповів, що компанія кардинально переглянула підхід до тестування своїх проєктів. Відтепер розробники тестуватимуть версії своїх ігор для всіх платформ, а не тільки для PC.

Крім того, геймдизайнери з CD Projekt RED впровадять правило "завжди працюючої гри". Це означає, що головні елементи ігор будуть працездатними від самого початку розробки, а їхнє тестування проводитиметься паралельно зі створенням проєкту.

Що важливо, у CD Projekt RED відкриють відділ внутрішнього тестування, у процесі якого зможуть брати участь і сторонні геймери. У них буде можливість випробувати всі елементи нових ігор і висловити свою думку про них.

Павло Заводни зазначив, що для оптимізації розробки та тестування проєктів CD Projekt RED допоможе перехід на рушій Unreal Engine 5, хоча компанія не відмовиться і від власних розробок та буде й надалі їх розвивати.

Для тих, хто не в курсі