"Silent Hill 2 Remake створюється з великою повагою до оригіналу" - заявив керівник студії Bloober Team
Польська студія Bloober Team випустила короткий ролик, у якому керівник компанії Пьотр Бабено (Piotr Babieno) і провідний дизайнер Матеуш Ленарт (Mateusz Lenart) розповіли про підхід до розроблення рімейка культового хоррора Silent Hill 2.
Вони зізналися, що поважають оригінальну гру японських розробників, і свого часу вона стала для них справжнім відкриттям. Польські геймдизайнери хочуть зберегти атмосферу Silent Hill, її настрій і головні механіки, але розуміють, що в сучасної аудиторії запити набагато вищі, тому рімейк має відповідати всім стандартам якості.
Колектив Bloober Team радий, що їм допомагає один із творців оригінальної Silent Hill 2 Масахіро Іто (Masahiro Ito). Крім того, до розробки залучили і композитора Акіру Ямаоку (Akira Yamaoka), який поставив собі за мету оновити саундтрек гри, зберігши його впізнаваний стиль.
SILENT HILL 2 - улюблена і позачасова класика. Як би кліше це не звучало, це правда. Саме тому ми підходимо до роботи над ремейком із такою великою турботою та повагою до оригінальної гри.
- Bloober Team (@BlooberTeam) 24 жовтня 2022 року
#Konami #BlooberTeam #SILENTHILL pic.twitter.com/j45GU0hrh2