Згідно з інсайдером, Konami пильно контролює розробку рімейка Silent Hill 2 і не дає розробникам занадто багато творчої свободи
Після анонсу рімейка культової гри Silent Hill 2 шанувальники японського хоррора захвилювалися, чи не зіпсують його нові авторські задумки польських розробників з Bloober Team.
Судячи з дебютного трейлеру, незначні зміни все ж будуть (інакше навіщо це все затівати?), але, як написав у Twitter інсайдер Імран Хан (Imran Khan), Konami не дає Bloober Team творчої свободи, повністю контролюючи процес розробки.
Якщо комусь це буде важливо, то щодо Silent Hill 2 від кількох людей, близьких до виробництва проєкту, я чув, що Konami тримає команду Bloober Team на дуже короткому повідку. Особливо такий суворий контроль стосується додавання в гру повністю нового контенту. Це, звісно, не означає, що рімейк зовсім не відрізнятиметься від оригіналу.
Що стосується Silent Hill 2, то люди, з якими я говорив про цю гру, які близькі до проєкту, говорили, що у Konami надзвичайно короткий поводок із Bloober у плані змін або нового контенту. Але я не думаю, що це означає відсутність можливості змін.
- Imran Khan (@imranzomg) October 19, 2022
Це не означає, що рімейк дослівно повторить оригінальну гру, але головні сюжетні моменти та загальну оповідь буде дбайливо збережено.
Терміни виходу рімейка Silent Hill 2 поки що не називаються, але керівник Bloober Team нещодавно заявив, що "гра майже готова".