Згідно з інсайдером, Konami пильно контролює розробку рімейка Silent Hill 2 і не дає розробникам занадто багато творчої свободи
Після анонсу рімейка культової гри Silent Hill 2 шанувальники японського хоррора захвилювалися, чи не зіпсують його нові авторські задумки польських розробників з Bloober Team.
Судячи з дебютного трейлеру, незначні зміни все ж будуть (інакше навіщо це все затівати?), але, як написав у Twitter інсайдер Імран Хан (Imran Khan), Konami не дає Bloober Team творчої свободи, повністю контролюючи процес розробки.
Якщо комусь це буде важливо, то щодо Silent Hill 2 від кількох людей, близьких до виробництва проєкту, я чув, що Konami тримає команду Bloober Team на дуже короткому повідку. Особливо такий суворий контроль стосується додавання в гру повністю нового контенту. Це, звісно, не означає, що рімейк зовсім не відрізнятиметься від оригіналу.
Це не означає, що рімейк дослівно повторить оригінальну гру, але головні сюжетні моменти та загальну оповідь буде дбайливо збережено.
Терміни виходу рімейка Silent Hill 2 поки що не називаються, але керівник Bloober Team нещодавно заявив, що "гра майже готова".