Blizzard працює над розвитком Overwatch 2, щоб дати гравцям ще більше контенту за "просто так"
Одним з найбільш суперечливих рішень в Overwatch 2 - це безумовно перехід гри на умовно-безкоштовну модель розповсюдження, від у грі з'явився оновлений бойовий пропуск, для яких потрібно виконувати купу завдань (простіше кажучи гріндити) щоб отримувати нових персонажів та нагороди. Тепер Blizzard заявляє, що хоче розв'язати ці проблеми в майбутньому, розвиваючи гру у наступних сезонах так, щоб гравці відчували «більше винагороди за те, що просто сідають і грають».
«Для сезону 3 і далі ми розглядаємо поєднання змін у бойовій перепустці, цікавіших викликів і більш захоплюючих систем прогресу, зосереджених на грі, щоб усі в незалежності від того, чи тратять вони гроші у грі чи ні могли насолодитися нею. Невдовзі ми зможемо обговорити деякі з цих змін, але для втілення деяких з них може знадобитися більше часу», — написав нещодавно найнятий виконавчий продюсер Джаред Нойс (Jared Neuss).
А тим часом у Season 2, який, до речі, виходить вже 6 грудня, Blizzard представить свій перший власний унікальний скін, який можна буде розблокувати просто граючи у гру. Також триватимуть розіграші Twitch, де можна буде отримати доступ до косметичних предметів просто переглядаючи улюблених стримерів.
Джерело: Kotaku