343 Industreis продовжить розвивати Halo і буде використовувати Unreal Engine в майбутніх проєктах
Розробник серії ігор Halo 343 Industries втратив щонайменше 95 людей через масові звільнення персоналу Microsoft і стало відомо, що студія переходить від свого власного рушія Slipspace на Unreal Engine від Epic Games, про що повідомляє Bloomberg.
Що відомо
Майбутнє Halo та студії 343 Indistries повисло на ниточці на фоні масових звільнень у компаніях 18 січня. Остання гра серії Halo Ifinite хоч і стартувала "більш-менш" нормально, але з часом користувачів почали дратувати прогрес у багатокористувацькій грі та затримки запланованих функцій по типу мережевої компанії Forge.
П'єр Гінце (Pierre Hintze), керівник 343 Indusrtries, 21-го січня у своєму твіті повідомив що "343 Industries продовжить розвивати Halo зараз і в майбутньому включаючи епічні історії, багатокористувацьку гру та багато чого іншого, що робить гру чудовою". Зі свого боку Метт Буті (Matt Booty), який очолює Xbox Games Studios, підтвердив це повідомивши, що 343 Industries й надалі продовжить займатися розробкою Halo і "бути домом для гри".
— Halo (@Halo) January 21, 2023
Поки що не зовсім зрозуміло, яка буде роль студії в наступних проєктах, тому будемо чекати нових повідомлень від розробників чи керівників Microsoft щодо цього.
Джерело: The Verge