Суперечлива бойова система, мережеві елементи та постійна зміна концепції: інсайдер розповів про поточний етап розробки Dragon Age: Dreadwolf
Відомий інсайдер Тома Хендерсон (Tom Henderson) знову поділився ексклюзивною інформацією. Цього разу в центрі уваги опинилася довгоочікувана рольова гра Dragon Age: Dreadwolf від BioWare.
Що відомо
Джерела Хендерсона стверджують, що Dragon Age: Dreadwolf перебуває в розробці з 2015 року, і за цей час концепція гри кілька разів радикально змінювалася.
Спочатку гра планувалася як багатокористувацька, але потім вирішили робити класичну одиночну RPG. І все ж у грі залишилася значна частина мережевих елементів, тому Dreadwolf нагадує такі ігри, як Destiny.
Інсайдер має інформацію, що в поточному вигляді в четвертій Dragon Age є велика хаб-локація, з якої гравець вирушає на різні завдання. Знову ж таки, і це схоже на Destiny, що вказує на конфлікт загальної ідеї та її втілення.
Що стосується бойової системи Dragon Age: Dreadwolf, то і тут не все добре. Хендерсон повідомляє, що вона нагадує битви з Final Fantasy XV, і це явно не найприємніша новина для шанувальників Dragon Age. Гравець може керувати тільки головним героєм, а супутники діють на власний розсуд.
За інформацією джерел, гра вочевидь не вийде у 2023 році, оскільки більша частина ігрового тексту не написана, у персонажів немає реплік, та й загалом гра далека від завершення.
Нагадаємо, остання гра серії Dragon Age з підзаголовком Inquisition вийшла 2014 року та отримала неоднозначні відгуки геймерів і критиків.
Джерело: Insider Gaming
"Спочатку гра планувалася як багатокористувацька, але потім вирішили робити класичну одиночну RPG"- уже ж проходили при розробці інквізиції, але треба повторити свої ж помилк :\
Відповісти