Як Diablo II, але ще похмуріше: геймдизайнери Blizzard розповіли про процес створення ігрового світу Diablo IV
Розробники Diablo IV випустили нове відео із серії Inside the Game, у якому розповіли про роботу над світом гри.
Що відомо
Геймдизайнери Blizzard повідомили, що четверта Diablo стане більш похмурою і гнітючою у порівнянні з попередньою грою, оскільки при її художньому оформленні вони орієнтуються на Diablo II. Така ж стилістика буде і в монстрів: їхній зовнішній вигляд був переглянутий, і в новій частині їх зробили ще страшнішими та наділили унікальними здібностями.
Художники та дизайнери Blizzard прагнуть надати Diablo IV особливої естетики, з якою гра матиме вигляд намальованої вручну і в ідеалі має нагадувати "інтерактивну картину".
При створенні локацій геймдизайнери орієнтувалися на реально існуючі місця та архітектуру стародавніх цивілізацій.
Коли чекати
Реліз Diablo IV заплановано на 6 червня, а в березні відбудеться бета-тестування гри.