Корпоративний булшіт у геймінгу: що про нього розповідає Джейсон Шраєр у новій книзі «Натисни Reset» українською мовою
Видавництво MAL'OPUS випустило книгу «Натисни Reset: Вигорання та відновлення в індустрії відеоігор» відомого ігрового журналіста Джейсона Шраєра (Jason Schreier) в Україні.
Що ще відомо
У книзі розповідається про розробників, які переконалися на власному досвіді, що відеоігровий бізнес — прибутковий, але не надійний. У 9 розділах Шраєр описує те, як великі корпорації: від Electronic Arts до Disney знаходили та купували молоді студії, залучали у свій колектив творчих розробників, але закінчувалися ці історії практично однаково: сварки, втрата прибутки, не зацікавленість в іграх, що призводило до закриття внутрішніх студій, а десятки, часом сотні творців ігор лишалися без роботи та були вимушені змінювати сферу діяльності. Хоча частина героїв книги таки змогли відновитися після низки катастрофічних кар’єрних зрушень і віднайти себе в індустрії відеоігор.
Разом з тим читач вирушить залаштунки створення визначних ігор — як-от BioShock Infinite, Epic Mickey, Dead Space та інших. А десятки ексклюзивних інтерв’ю в усіх подробицях дадуть зрозуміти, як це створювати гру декілька років і за одну хвилини лишитися усього та вшосте за 5 років роботи в ігровій індустрії шукати нову студію. Також знайдеться місце, вже кумедним історіям, коли студії на кшталт Disney вірили, що майбутнє індустрії за іграми у Facebook, а консолі скоро помруть.
Українське видання унікальне тим, що для нього надали коментарі троє українських розробників з Frogwares, Remedy Entertaimnent та Bloober Team. Знайти їхні цитати ви зможете на звороті книжки.
Ціна
Придбати «Натисни Reset: Вигорання та відновлення в індустрії відеоігор» можна на офіційному сайті MAL'OPUS за ₴390.
Для тих, хто не в курсі
Це вже друга книга Шраєра про відеоігри. Першою стала «Кров, піт і пікселі», де також розповідалося про труднощі створення ігор. Проте цього разу автор фокусується більше на особистих історіях людей.