Польські хорори захоплюють світ: директор Bloober Team розповів про реалізацію грандіозних планів компанії
Польська студія Bloober Team сконцентрована на тому, щоб стати одним із найкращих розробників хорорів в ігровій індустрії.
Компанія вже представила план на найближчі п'ять років, який передбачає випуск семи великобюджетних ігор, двох екранізацій своїх проєктів і настільної гри.
Що цього разу
Генеральний директор Bloober Team Петро Бабено (Piotr Babieno) дав інтерв'ю порталу IGN, в якому докладніше розповів про реалізацію таких масштабних планів.
Бабено повідомив, що після випуску рімейку Silent Hill 2 його команда випускатиме не менш комплексні та висококласні ігри. Зокрема, польські розробники відмовляться від примітивних і застарілих механік, які геймери звикли називати загальною назвою "симулятор ходьби". В іграх Bloober Team з'явиться більше екшену, причому не лише з метою залучення більшої аудиторії, а й для впровадження нових способів оповіді.
Цю еволюцію Петро Бабено влучно охарактеризував як "Bloober 3.0", що означає новий етап розвитку компанії, який дасть змогу Bloober Team стати світовим лідером у виробництві хорорів наступного покоління.
Розробники не мають наміру відмовлятися від концепції психологічних хорорів, а лише розвиватимуть її.
Петр Бабено натякнув, що Bloober Team може продовжити співпрацю з Konami в роботі над франшизою Silent Hill і після релізу рімейку другої частини гри.
Подальший успіх допоможе Bloober Team залишатися незалежною компанією, тож геймдизайнери польської студії докладуть усіх зусиль, щоб випускати цікаві, складні та комплексні ігри. А з огляду на те, що у 2022 рік Пьотр Бабено визнаний найбільш інноваційним директором в ігровій індустрії, його плани мають усі шанси на реалізацію.