Naughty Dog досліджує проблеми з продуктивністю PC версії The Last of Us Part 1 та обіцяє якомога швидше все виправити
PC версія The Last of Us: Part 1, яка вийшла 28-го березня, спершу принесла багато радощів власникам PC, але трохи згодом й багато розчарувань. Річ у тому, що попри достатньо таки високі системні вимоги, гра може глючити навіть на потужних збірках з 4000-ною серією відеокарт. Але є й гарні новини - Naughty Dog знає про проблему та вже проводить розслідування щодо того, що саме спричиняє проблеми.
Що відомо
Студія перерахувала відомі помилки в грі на офіційній сторінці підтримки. Серед них:
- Завантаження шейдерів триває довше, ніж очікувалося.
- Продуктивність та стабільність погіршуються, поки шейдери завантажуються у фоновому режимі;
- Старі версії драйверів графічної карти можуть призводити до нестабільності та/або проблем з графікою;
- Гра може не запускатись, попри те, що вона відповідає мінімальним системним вимогам;
- Існує потенційний "витік" пам'яті;
- У деяких гравців може спостерігатись дрібне дріжджання миші та камери, залежно від обладнання та налаштувань дисплея.
В цьому ж повідомленні студія обіцяла дослідити та якомога швидше виправити ці помилки.
Попри те, що гра вийшла лише кілька днів, ці проблеми вже викликали багато негативної реакції з боку шанувальників, які чекали кращого від порту, особливо враховуючи дуже навіть таки стабільний порт Marvel's Spider-Man від Sony.
Джерело: PC Gamer