У Halo Infinite з виходом Season 4 відбудуться зміни в системі прогресу
Season 4 в Halo Infinite окрім нового контенту принесе нову систему прогресу для гравців. Згідно з останнім записом у блозі на офіційному сайті Halo Waypoint, з 20 червня (а тоді й вийде Season 4), гравці зможуть скористатися новим Career Rank - способом відстеження свого прогресу в усіх режимах гри. Система рангу кар'єри нагадуватиме прогресію в Halo: Reach і Halo: The Master Chief Collection, з вказівкою, що найбільше вона подібна до останньої згаданої гри.
"Щоб досягти прогресу в цих нових рангах, усе, що вам потрібно зробити, це грати, - зазначає у блозі Джон Юнишек (John Junyszek), старший менеджер спільноти, - Незалежно від того, чи граєте ви в улюбленому режимі одиночно, чи об'єднуєтесь з друзями, кожна зіграна гра приводитиме вас далі. Крім того, Career Rank використовує особистий прогрес, заснований на результатах, отриманих у кожній окремій грі. Чим краще ви граєте, тим швидше будете підійматися в рангах".
На зображенні прогресу видно, що гравці починають як новобранці й проходять через шість різних "рівнів" - бронзовий, срібний, золотий, платиновий, діамантовий та оніксовий, перш ніж досягти остаточного звання - Герой. Кожен рівень складається зі "звань" в стилі військових звань, які поділяються на менші ступені.
Ранги гравців будуть відображатися під час входу в матч, у профілях гравців і у звітах про матчі після гри.
Джерело: VGC