Розробник Frostpunk 2 розповів більше про фракції у грі, їхні відносини та те, як ваше бажання створити свою утопію може стати антиутопією для інших
Якуб Стокальський (Jakub Stokalski), директор дизайну 11 bit studios, розповів більше подробиць про стратегію Frostpunk 2.
Що відомо
Якуб розповів трохи більше про фракції та їхні відносини. Концепт комунікації та напруженості між фракціями береться з реального світу, з ситуацій, які розробники спостерігаємо щодня, де амбіції одних людей можуть призвести до загибелі інших. Розробник також нагадав, що хоч ваше місто буде нарощувати свій потенціал у сиквелі, але всі великі цивілізації занепадали через конфлікти між людьми, і чиясь утопія може стати антиутопією для інших.
Цікаво, чи орієнтувалися розробники на сучасну росію? Бо опис дуже нагадує цю країну.
Починаючи грати у Frostpunk 2, ваше місто вже буде розвинуте, але воно все ще бореться. Цього разу воно зіштовхнеться з внутрішніми загрозами, пов'язаними з людьми, які можуть знищити його.
Для тих, хто не в курсі
Frostpunk 2 — сиквел стратегії про виживання, де поєднується містобудування, аналіз та управління суспільством. Події гри відбуваються через 30 років після апокаліптичної хуртовини, і тепер уся планета Земля охоплена холодом з нескінченними морозами та суворою погодою. Гравці візьмуть на себе роль лідера мегаполіса, який планує підкорити крижані землі для нафтовидобувної промисловості, щоб урятувати залишки людства. У таких жорстоких умовах назовні вилазять низинні людські інстинкти.
Розробники обіцяють розкрити у грі теми внутрішньої розбіжності і соціальної нерівності, які призведуть до того, що геймерам доведеться зіткнутися з новими загрозами, коли доведеться приймати важкі та доленосні рішення. Також у грі буде українська текстова локалізація, слідкувати за Frostpunk 2 можна у Steam.
Коли чекати
Реліз Frostpunk 2 має відбутися у першій половині 2024 на ПК.
Джерело: @11bitstudios