Кращі анімації, нові моделі персонажів та більше варіацій у битвах: розробники розповіли про нововведення у The Last of Us Part I
До виходу Rebild версії The Last of Us для PS5 залишається менше ніж тиждень і розробники активно діляться новою інформацією про гру. В останньому своєму блозі PlayStation гравцям розповіли більше про NPC, анімації, бойову систему та багато іншого.
Що ще відомо?
У грі будуть повністю нові моделі персонажів. Наприклад, моделі Генрі та Сема (Henry & Sam) не бралися із ремастера, а створювалися з нуля.
Розробники переробили локації та зробили їх більш детальними. У Бостоні, в оригінальній TLoU, коли гравці потрапляють до історичного музею то можна було побачити напівпорожні кімнати та офісні приміщення. Тепер же там ніби станція реставрації мистецтва, є бюсти американських колоніалістів та фігури на стінах.
Велика увага була приділена бойовій системі та NPC. Через технічні обмеження на PS3 команда розробників не змогла надати штучному інтелекту (AI) багато функцій. Тепер ми маємо більш динамічні зіткнення завдяки парному пошуку, топографічний аналіз із пошуку іншого шляху, більше переміщення ворогів та нові унікальні події на локаціях, яких раніше не було. Тому такі речі, як підкрадання та засідка, працюватимуть у більшій кількості ситуацій.
Раніше на екрані могло бути не більше ніж 8 NPC. Зараз у Naughty Dog кажуть, що завдяки можливостям PlayStation 5 таке поняття як "ліміт" у грі взагалі зникло. Розробники також обіцяють кожного разу унікальні сцени битв при новому проходженні.
Слід очікувати нові, більш детальні анімації, це буде робити без того напружені сцени ще більш емоційними. Та покращення анімації не обмежується лише персонажами. Завдяки новим технологіям освітлення та анімації світ гри має більший ступінь візуальної точності та деталізації.
Ремастер — це про технічне та художнє оформлення, а цю гру ми робили з нуля, — Naughty Dog
The Last of Us Part 1 виходить 2 вересня на PlayStation 5 і пізніше на ПК.
Джерело: playstation