NVIDIA анонсувала технологію DLSS 3.0 для відеокарт RTX 40. Вона підвищить частоту кадрів в іграх до 4 разів, зберігаючи якість зображення та плавність
На своїй презентації Nvidia анонсувала технологію DLSS 3.0 для відеокарт GeForce RTX 40. DLSS 3 збільшує продуктивність до 4 разів і вже стрімко впроваджується в екосистему. Понад 35 ігор на старті підтримуватимуть цю технологію.
Що ще відомо
Технологія DLSS 3.0 стане ексклюзивом для анонсованих відеокарт GeForce RTX 40, реліз яких заплановано на жовтень 2022 року. Для того, щоб наочно продемонструвати, як працює ця технологія, Nvidia показали тест в Microsoft Flight Simulator
Також, вже з 12 жовтня, усі власники зможуть протестувати цю технологію у 37 ігор, ось деякі із них:
- A Plague Tale: Requiem
- Cyberpunk 2077
- Hogwarts Legacy
- S.T.A.L.K.E.R. 2
- The Witcher 3: Wild Hunt
Для тих, хто не в курсі
DLSS 3 — це технологія масштабування на основі штучного інтелекту, яка значно підвищує продуктивність, зберігаючи при цьому чудову якість зображення. На основі DLSS Super Resolution, DLSS 3 додає технологію Optical Multi Frame Generation для генерації абсолютно нових кадрів та інтегрує технологію NVIDIA Reflex з низькою затримкою для оптимального відгуку. DLSS 3 працює на нових тензорних ядрах четвертого покоління та оптичному прискорювачі потоку архітектури Nvidia Ada Lovelace, яка лежить в основі відеокарт серії GeForce RTX 40.
Коли чекати
Технологія стане автоматично доступна із виходом відеокарти Nvidia GeForce RTX 4090, реліз якої відбудеться 12 жовтня.
Для тих, хто хоче знати більше
Вчора ми вже писали про анонс нових відеокарт RTX 40 у цих матеріалах:
- NVIDIA GeForce RTX 4090 - 16 384 ядра CUDA, 24 ГБ пам'яті GDDR6X, TGP 450 Вт і продуктивність у 8 разів вища, ніж у PlayStation 5, за ціною $1599
- NVIDIA анонсувала дві версії GeForce RTX 4080 з 12/16 ГБ пам'яті GDDR6X і до 9728 ядер CUDA за ціною від $899
Джерело: Nvidia