Повна халтура: Grove Street Games, яка відповідає за Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition використовувала мобільні версії ігор при розробці
Минулої осені реліз Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition виявився жахливим. Безліч багів, погана оптимізація та графіка, яка взагалі не натякала на те, що перед нами нове видання. Ігрова спільнота почала жартувати, що Grove Street Games, яка розробляла проєкт, просто перенесла мобільні версії ігор на консолі та ПК. Але це були не жарти.
Що ще відомо
Як повідомляє акаунт @videotech_ у твіттері, було помічено профіль одного з розробників Grove Street Games на artstation, де можна побачити, що гру розробляли на ігровому двигуні Unreal Engine 4, тільки от іконки праворуч дають зрозуміти, що за основу була взята мобільна версія San Andreas. Грубо кажучи, фанатам продали порт у квадраті.
As per @mnm345x findings, a Grove Street Games developer posted some screenshots of an early build of GTA Trilogy on ArtStation, giving us a glimpse into how San Andreas was developed on UE4.
— Ben (@videotech_) October 9, 2022
You can even see the original trees from the original.https://t.co/Nh5cmqG90s pic.twitter.com/Bw1Qv66bB8
Для тих, хто хоче знати більше
Якщо вам хочеться більше подивитися на процес розробки гри, то на artstation є профіль ще одного розробника, який показав, як у грі створювалися поліцейські авто.
There's another ArtStation portfolio from the same developer diving into the development process of emergency vehicles and how the developer set up their Unreal Engine 4 blueprint workflow for emergency lights.https://t.co/kj6OJkVDhR pic.twitter.com/qAtHWKdTcQ
— Ben (@videotech_) October 9, 2022
Джерело: @videotech_