Перші оцінки A Plague Tale: Requiem. Гру хвалять за історію та візуал, але відзначають жахливу оптимізацію та баги
18 жовтня відбувся реліз A Plague Tale: Requiem. Гра вже отримала від журналістів 84 бали зі 100 на Metacritic та 82 зі 100 на OpenCritic. Гру хвалять за історію та ігровий процес, але сварять за жахливу оптимізацію.
Що ще відомо
Критики в основному хвалять гру за історію та відзначають, що це вдале продовження Innocence. Нова подорож Амісії (Amicia) та Гюго (Hugo) стала більш драматична та напружена. Відзначають, що сюжет, ігровий процес, візуал, актори та музика - найкраще, що є у цій грі.
А от сварять проєкт за оптимізацію і баги. Враження від гри сильно псується внаслідок великої кількості багів та жахливої оптимізації, коли навіть на потужних комп'ютерах був помітний нестабільний fps.
В цілому це вийшло досить непогане продовження з таємничою історією, непоганим ігровим процесом та дивовижним візуалом, але не без своїх нюансів, які переважно стосуються технічної складової гри. Тепер же настав час визначити геймерам чи вдався сиквел в Asobo Studio.
Для тих, хто не в курсі
У світі гри минуло пів року з подій Innocence. Амісія і Гюго вирушають на південь у пошуках нового та спокійного життя. Втім пригоди знову настигли сестру з братом. Хвороба Гюго загострилася, і Амісія разом з ним має вирушити на таємний острів, де може бути ключ до лікування молодшого брата. Світ стає більш жорстоким, спотвореним, а щурів тільки прибавляється. Разом з цим збільшилося зброї, інструментів, магії та варіацій знищення ворога.
Реліз A Plague Tale: Requiem відбувся 18 жовтня на XBOX Series X|S, PlayStation 5 та ПК.
Джерело: opencritic, metacritic