Божевільне життя дайвера, який працює у суші-барі: Огляд Dave The Diver — пригодницької гри, яка вам сподобається

Автор: Владислав Нужнов | 26 липня 2023, 09:00

Dave the Diver — піксельна пригодницька гра корейської студії MINTROCKET, яка розповідає історію про безтурботного і часом наївного дайвера Дейва, який повинен виконувати одразу декілька важливих завдань. Чи бачили ви коли-небудь гру, де головний герой вдень працює дайвером і ловить рибу, вночі працює в екзотичному суші-барі, а у перервах між цими справами досліджує загадкову морську цивілізацію? Саме цим перш за все приваблює Dave the Diver — унікальність. Разом з тим відчуття унікальності підсилює візуальне оформлення, яке часом нагадує божевільне аніме. Ти не можеш перестати дивитися на сцени, які дарує гра, та ігровий процес, що постійно змінюється. Перші години проходження ти спокійно плаваєш, ловиш різну рибу, розносиш суші клієнтам і намагаєшся зрозуміти механіки ігроладу. Пізніше гра перетворюється на казуальний симулятор, де ти проводиш час з друзями, займаєшся своєю фермою, проводиш час в ігровому смартфоні, гортаючи дописи, береш участь у різних заходах і займаєшся усім, чим тільки може займатися дайвер у загадковій місцевості.

Звичайно, такі ігри підходять не всім, а лише геймерам, які надають перевагу медитативному ігровому процесу та піксельній графіці. Але для того, щоб зрозуміти, наскільки багато людей готові до такого ігрового досвіду, варто зазначити, що менш ніж за місяць з релізу гра продалася тиражем понад мільйон копій. І якщо ви пропустили Dave the Diver, але вона вас зацікавила, то редакція gg  розповість про усі головні моменти гри, які потрібно знати перед покупкою.

5 причин купити Dave the Diver

  • Унікальний ігровий досвід, де вам потрібно бути дайвером, працівником суші-бару та дослідником загадкової цивілізації
  • Ігровий процес, який дає можливість розслабитися і просто насолоджуватися грою
  • Різноманітні ігрові механіки: від виловлювання риби до боротьби з екоактивістами
  • Ви давно не були у відпустці і хочете поплавати хоча б у грі
  • Ви хочете відкрити свій ресторан або хоча б доставку суші та вам потрібен потужний поштовх

3 причини не купувати Dave the Diver

  • У вас алергія на рибу і взагалі ви аквафоб
  • Вам не подобаються ігри, де усі діалоги треба читати
  • Ви просто не сприймаєте ігри без реалістичної графіки

Швидкий перехід

  1. У які ж підводні глибини нас занесла ця течія?
  2. А як в це грати?
  3. Що там з оптимізацією, візуалом та аудіосупроводом?
  4. Що не сподобалося?
  5. П'ять речей, які потрібно знати про Dave the Diver

У які ж підводні глибини нас занесла ця течія?

Починається гра зі сцени, де Дейв відпочиває на пляжі, і здавалося б, що все у нього в житті тихо та спокійно. Але раптово йому телефонує приятель-бізнесмен Кобра (Cobra), який розповідає про привабливу бізнес-пропозицію, від якої Дейв не може відмовитися. І от наш головний герой сідає в літак і направляється до тихого місця десь в Азії, де Кобра відкрив екзотичний суші-бар біля моря, оточеного горами.

То йому Дейв? Для двох речей: пірнати у море та ловити рибу для бару, а вночі працювати офіціантом у цьому ж барі. Але напряму Кобра про це не говорить, і наївний Дейв думає, що буде їсти до нескінченності суші і тепер його життя стало ще краще, ніж до цього.

Кобра дзвонить Дейву, щоб розповісти про свій бізнес

Після короткого навчання нас переносять до суші-бару Кобри під назвою "Банчо суші" (Bancho Sushi), і головний у ньому Банчо (Bancho) — шеф-кухар, який своєю впевненістю і характером взагалі нагадує Тайлера Дердена (Tyler Durden) з Бійцівського Клубу (Fight Club). Тільки от замість мила він готує суші. Банчо розповідає, що суші символізують саму матінку-природу, і кожної ночі ми будемо приходити зі своїм уловом, складати меню з тої риби, що у нас є, та обслуговувати гостей.

Банчо — професіонал своєї справи. У грі навіть буде 10 хвилинна візуальна новела, яка розповість про його історію.

І здавалося б, історія сформована — ось тобі симулятор, де вдень ти дайвер, а вночі — офіціант. Такий концепт знайшов би свою аудиторію, але MINTROCKET пішла далі і додала третій основний елемент цієї історії, який під кінець витісняє інші — загадкова підводна цивілізація, яку ніхто не бачив, але так хочуть знайти.

Через декілька ігрових днів ми познайомимося із веселим доктором Бейконом (Dr. Bacon), який розповідає, що у цих водах точно має бути щось більше, ніж просто риба. Дейв відправляється на пошуки і знаходить заблокований вхід із загадковими символами. Пізніше нам вдається туди потрапити, і ми бачимо загадкову кімнату, на якій є стінопис чоловіка з короною на голові та хвостом русалки. Тепер Дейв та його нові друзі розуміють, що це вже не байки, така цивілізація має існувати, але як з ними встановити контакт? Все, що відбувається далі — спойлери, але наскільки класно ця історія вписана у гру. Вона не відчувається як п'яте колесо, а повноцінно функціонує і змушує тебе залишатися у грі, щоб все ж таки розгадати усі загадки та розставити усе на свої місця. Дейв у цій історії ніби потрапив у шторм різних подій, які постійно розвиваються і пропонують щось нове. Сюжет, якщо і не вражає, то, як мінімум, цікавий. Тобі хочеться дізнатися про те, чому воно все виникло, як цивілізація вміло ховалася від людського ока і взагалі як далеко зайде історія з суші-баром? А разом з тим тут ще є невелика сюжетна гілка про екоактивістів, які насправді є не тими, ким можуть здатися спочатку. І усе це не каша з ідей розробників, а великий рол, де кожен інгредієнт важливий та доповнює інший.

Стінопис, який знайшов Дейв. Після цього починається найцікавіша частина сюжету гри

Сет із цікавих та колоритних персонажів

Персонажів тут більше, ніж достатньо. Хтось з'являється усього декілька разів і немає значного впливу на історію, а хтось буде допомагати від початку до фінальних титрів і запам'ятається надовго. Але важливим є те, що у кожного персонажа чітко зрозумілий характер, і його можна описати. Завдяки цьому світ гри відчувається більш живим, коли тебе оточують люди з різною історією та поведінкою.

Кобра, якого ми першими зустрічаємо у нашій пригоді, це життєрадісний бізнесмен, якому хвилюють тільки гроші. Він готовий піти на ризики, десь не уточнити деталі угоди, але завжди допоможе своїм друзям.

Опис Кобри і його цитата: "Це можна бути чудова бізнес-можливість"

Банчо, який вже згадувався, своєю енергією заряджає героя впевненістю, сміливістю та завжди готовий поділитися цікавою думкою. Спостерігати за таким персонажем дійсно цікаво.

Опис Кобри і його цитата: "Робити суші — це форма мистецтва"

Доктор Бейкон завжди приходить до нас із запалом в очах, і його авантюризм тільки підігріває бажання досліджувати усе загадкове.

Опис Бейкона і його цитата: "Це може бути знахідкою століття"

Також з нами постійно буде на зв'язку Дафф (Duff) — задрот, який ніколи не виходить із дому та колекціонує аніме-фігурки, але разом з тим ідеально знається на зброї. Саме він буде створювати Дейву арсенал для вбивства риб і не тільки. І от у кого не було знайомого, який, на перший погляд, хікіка (японський термін, що позначає людей, які відмовляються від соціального життя — примітка редакції), але насправді він кмітливий і знається на тому, що мало хто розуміє?

Опис Даффа і його цитата: "Навіть у цю мить Леа-Чан чекає на мене"

Ще є журналіст Удо (Udo), який за фото рідкісної риби для свого журналу радіє так само, коли моя публікація зібрала десятки тисяч переглядів :-) Можна згадати і про фермера Отто (Otto), який допомагає Дейву займатися фермою, щоб обидві сторони заробили як можна більше. Ще є депресивна дівчинка Сато (Sato), яка після нашої допомоги стає членом команди. І куди ж без котиків? У барі живе чорнявий Момо (Momo), з яким теж можна взаємодіяти. Загалом, персонажів тут трохи більше, ніж десять, і для 20-годинної пригоди цього вистачає.

Дейв разом з друзями у барі

Світ гри, що постійно змінюється

Місце, куди Дейв постійно занурюється, називається Блакитна діра (Blue Hole). Коли Кобра знайшов її, то зрозумів, що кожного разу, як ти занурюєшся у діру — її місцевість та екологія змінюються. Саме тому він вирішив відкрити бізнес тут, адже такого місця на Землі більше немає.

Зазвичай локації, які постійно змінюються, додають у rogue-like. Наприклад, у Hades після кожної смерті кімнати підземного царства Аїда змінюють свій порядок, щоб гравець не проходив одне й те саме протягом багатьох годин. Dave the Diver не є абсолютно rogue-like, окрім того, що якщо вмерти у воді, то з собою на поверхню можна забрати лише один предмет, але завдяки цьому гра також не набридає, адже занурюючись у неї знову, ти робиш це ніби вперше, бо не можеш бути впевненим, що тебе чекає за тими чи іншими підводними скелями сьогодні.

У Блакитній дірі випадково можна зустріти навіть кита

Сама ж Блакитна діра відчувається досить живою. Може трапитися ситуація, коли ти вивчаєш води і зустрічаєш піратів, які хочуть вбити дельфінів, і тобі треба їх захистити. Деякі види риб пливуть зграями, а деякі надають перевагу самотності. Є риби, які тебе не чіпають, а є акули та інші хижаки, які тобою зацікавляться. Окрім риби, є всякі креветки, морські коники, водорослі, морські зірки, медузи, восьминоги та інші. Не обійшлося без загадкових і велетенських істот, які ніби і додають ще більше фантастики до гри, але ж хто із нас може бути впевнений, що такого дійсно немає в справжньому світі? Єдине, що хотілося б, щоб риби полювали одне на одного, бо за 18 годин проходження я ні разу не побачив, щоб акула гналася за своїм обідом. Але в цілому, Блакитна діра зроблена круто.

Занурившись у воду Дейв помічає піратів, які хочуть вбити двох дельфінів

У суші-барі теж постійно щось відбувається. До нас може прийти відомий режисер Майкл Бенг (Michael Bang), який є пародією на Майкла Бея (Michael Bay), що подарував світу фільми про Трансформерів, і попросити приготувати спеціально для нього екзотичну страву. Тому роботу в барі точно не можна назвати однотипною.

Майкл Бенг насолоджується стравою, яку йому приготував Банчо

А як в це грати?

Ігровий процес тут настільки різноманітний, що цьому можуть позаздрити деякі ААА-проєкти. Окрім двох основних задач: дослідження Блакитної діри та керування суші-баром, тут ще багато додаткових механік, які реалізовані через ігровий смартфон Дейва. Є аналог інстаграму, своя ферма, міні-ігри, електронна пошта, різні події, контакти, магазин і багато іншого, що ще більше виділяє гру на фоні інших літніх релізів, але про все — послідовно.

Досліджуй блакитні води доки не закінчиться повітря в балоні

80% доведеться проводити у воді і займатися різною активністю. Перша і найважливіша — збирати рибу. Для цього у нас є гарпун, яким можна спокійно ловити рибу малих розмірів. Для більших цілей Дафф видасть стрілецьку зброю, якою можна навіть акулу вбити. Інколи нас попросять принести здобич живою. Для цього є транквілізатори, а якщо ціль надто мала, як креветки, то є сачок. Також є ніж, яким можна зарізати рибу, якщо вона дуже близько біля нас. Але тут все не обмежується рибою. Ми можемо збирати різні скарби та інші предмети, які потім можна продати Кобрі та отримати за це гроші або витратити на покращення свого обладнання, адже для перебування у воді треба хороший костюм та великі балони з повітрям. Перші рази у воді більше декількох хвилин не протягнеш, хоча в дірі і розкидані балони, які можна використати, але їх ще треба знайти. А якщо ти заплив надто глибоко, а запасу кисню майже немає, то по місцевості будуть розкидані спеціальні місця, де можна викликати рятувальну капсулу, і тебе миттєво повернуть на човен, щоб відновити сили. Взагалі у воді завжди є чим зайнятися, але нехай ви самі дізнаєтеся про решту секретів Блакитної діри. Тут головне зрозуміти основні аспекти гри, і от ти вже більше ніж 10 хвилин збираєш рибу, намагаєшся завалити гренландську акулу, врятувати дельфінів, зробити ексклюзивні фото для Удо та знайти як можна більше скарбів і просто насолоджуєшся підводною атмосферою Dave the Diver.

Офіціний арт гри, який показує загадковість та унікальність Блакитної діри

Суші-бар — прекрасна можливість забрати у туристів їхні гроші (і нагодувати)

Протягом одного ігрового дня ми можемо двічі зануритися у воду, а коли настане ніч, нам потрібно йти в Банчо-суші та готуватися до прийому гостей. Перша задача — із тої риби, яку ми зловили, потрібно скласти меню. Після чого до бару починають бігти люди, яких треба обслуговувати. Як тільки хтось зробив замовлення, Банчо починає його готувати, і ми маємо його віднести. Гості чекати довго не будуть, тому треба робити все швидко. Як тільки ніч закінчується, нам показують нашу статистику і те, скільки грошей ми заробили. Це основа керування суші-баром, але тут є ще декілька нюансів.

Статистика, яку показують після кожної нічної зміни

Ми можемо найняти персонал: двох людей офіціантами і ще двох на кухню, щоб допомагати Банчо. Найняти їх можна, запустивши рекламу в інтернеті, на ТБ або ж роздавати листівки. Усі ці процеси автоматичні, і через день нам запропонують людей, яких можна найняти. Робити це треба як можна швидше, адже зовсім скоро Дейв та Банчо не зможуть справлятися з таким потоком гостей. Щоб бар працював ще краще, робітників можна відправляти на курси, де їхні характеристики покращаться, і вони будуть виконувати свою роботу ще швидше. Адже на фінальному етапі проходження потік людей настільки шалений, що навіть з повністю натренованим персоналом місяцями стає важко.

Наш персонал, який допамагає заробити більше грошей

Окрім подачі суші, клієнти будуть просити напої, і якщо ви все зробите правильно, то отримаєте чайові. Також після гостей треба протирати столи, за це теж додатково заплатять. Але треба враховувати, що у Дейва дуже швидко закінчуються сили, тому бігати туди-сюди, як Флеш, не вийде, і на 2-3 секунди доведеться зупинитися, щоб взяти паузу і продовжити обслуговувати клієнтів, щоб заробити як можна більше грошей. На прибуток, до речі, також впливає вид суші. Якщо вони зроблені із риби, яка плаває на глибині 5 метрів, то за неї максимум заплатять 10 монет, але за акулу цінник вже може перевищувати 300 монет, тому треба старатися з кожним разом ловити все більш екзотичну рибу.

Під кінець гри, майже кожну ніч, гостей буде так багато, що ви просто не знаєте, як встигнути їм всім донести замовлення

Також інтер'єр суші-бару завжди можна покращити: купити нові стільці, замінити колонки, додати більше декору, поставити інший стіл і так далі. Це ніяк не впливає на прибуток і не покращить статистику, але гарно працює як додаткова опція, щоб оновити дизайн закладу.

Меню кастомізації бару

Десятки різноманітних активностей

Щоб гравцям не набридло проходити Dave the Diver, розробники додали активності, щоб розширити ігролад і зробити його більш цікавим.

  • Магазин зброї — якщо зібрати певні деталі та гроші, Дафф завжди готовий зробити нову зброю та запропонувати різні покращення. Наприклад, зібравши мацаки медузи, ми отримаємо зброю, яка здатна електризувати рибу та інших ворогів, що пришвидшить їхню загибель і заощадить нам патрони.
Магазин Даффа, який спеціалізується на зброї
  • iDiver — ще один магазин, де ми покращимо наш костюм, щоб пірнати глибше, збільшимо запас кисню та інвентар, щоб туди поміщалося більше риби, прокачаємо гарпун та ніж, щоб краще ловити рибу.
Магазин, де Дейв покращує своє дайверське обладнання
  • Cooksta — аналог реального Instagram, де відвідувачі бару та наші друзі публікують фотографії та розповідають про наш заклад. Якщо багато людей будуть викладати дописи про Банчо суші, то наш рейтинг буде підвищуватися, що відкриє нові рецепти та розширить можливості персоналу.
Ігровий аналог Instagram
  • Міні-ігри — ми граємо за вигадану аніме-героїню, від якої фанатіє Дафф, і маємо тікати від нього. Також є сюжетні міні-ігри, як концерт Даффа; приготування страви, граючи за Банчо, або місія, де ми маємо прокрадатися на ворожій базі, як у стелс-іграх.
Одна із міні-ігор, яка доступна на нашому ігровому смартфоні
  • Альбом — місце, де показані усі риби, яких ми зловили.
Ігровий додаток Marinca показує істот, яких ми піймали та на якій глубині вони живуть. Останєє дуже допомагає, коли треба ще раз їх зловити
  • Ферма — місце, де Отто допомагає вирощувати рис, морквину, яйця та інші продукти, які йдуть на кухню для приготування суші.
Ферма Отто, де окрім вирощування рису можна розводити курей
  • Спеціальні події — наприклад, нам приходить лист, що через 3 дні буде фестиваль акул. За цей час потрібно зловити як можна більше акул, а потім подати їх гостям, що принесе у 2-3 більше прибутку, ніж у звичайні дні.
Якщо виконати спеціальні події, що приходять на пошту, за один вечір можна заробити хоч 5 тисяч монет

І це далеко не весь список того, що MINTROCKET приготувала для вас. Але, окрім десятка активностей, розробники зробили одну важливу деталь — гра не "душить". Ти можеш проводити у воді стільки часу, скільки забажаєш. Якщо ти не встиг наловити риби, то в меню завжди є найдешевші суші, які не вимагають інгредієнтів; на виконання спеціальних завдань дається 3 ігрових дні, а якщо й за цей час не вдається їх виконати, то дається ще додатковий день. Гра не вимагає від тебе постійної прокачки. З нею, звичайно, буде легше, але я проходив фінальний відрізок гри зі стандартною зброєю і не відчував проблем. Тож, якщо вам потрібна медитативна гра, яка не вимагає від вас багато, це той варіант, який потрібен. Dave the Diver ніби і створювався для того, щоб у ній можна було провести декілька годин у вечері та відпочити, не переймаючись за реальні проблеми.

Додаткові квести, які дають корисні речі і допомагають пройти сюжет гри

Додаткові завдання тут є двох типів: цікаві і не дуже. Останні — це вічна класика відеоігор: принеси те, збери це і так далі. Їх виконувати хочеться не завжди, але тут хоча б дають хорошу винагороду за виконання такого завдання. Якщо зібрати певні інгредієнти і приготувати страву для Отто, то гравцю відкриється ферма, яка дуже допомагає у розвитку бару і так далі.

Але є і цікаві квести. Наприклад, потрібно знайти річ, яка загубилася десь у воді, а її охороняє акула, і тут починається битва з босом. Або ти чуєш дивний звук, знаходиш маленького кита, і тобі треба захистити його і допомогти доплисти до мами, паралельно відстрілюючись від хижаків. Зазвичай після виконання такого квесту тобі дають предмети, частину з яких можна продати, а частину витратити на удосконалення свого персонажа.

Варто зазначити, що без виконання деяких додаткових квестів ти не зможеш виконати основні. У одній із місій треба було зловити морських коників за допомогою сачка, але щоб його отримати, треба виконати додатковий квест, щоб персонаж тобі його подарував. Але додаткових завдань тут не так багато, тому рекомендую виконувати, по можливості, усі, адже вони дають корисні ресурси, предмети та дозволяють заробити непогані гроші.

Додатковий квест, де Дейву треба допомогти маленькому киту та його мамі воз'єднатися

<!-— page —>

Що там з оптимізацією, візуалом та аудіосупроводом?

Ще один плюс Dave the Diver — для проходження підійде будь-який ПК. У мінімальних вимогах зазначений процесор Intel Core i3 та відеокарта NVIDIA Geforce GTS 450, тож якщо хочеться зіграти у новинку, але вам стає зле від сучасних системних вимог, які вимагають відеокарту NVIDIA GeForce RTX 2080 та 100 ГБ вільного місця на SSD, то Dave the Diver готовий вас врятувати. Також за 20 годин проходження я не зустрів ні одного багу, а гра ні разу не вилетіла, тож MINTROCKET зробила все можливе для комфортного проходження.

Приємний і водночас скажений 8-бітний візуал

Хорошої оптимізації вдалося досягнути завдяки 8-бітній графіці і навіть після того, як ти проходиш новинки з трасуванням променів та рештою сучасних технологій, візуал Dave the Diver тобі подобається і в тебе немає відчуття, що ти проходиш гру на Dendy. У першу чергу на це впливають пейзажі та зміна погодних умов. Ось ти дивишся на скелі, які всіяні деревами, а на дворі сонячна погода, а вже наступного дня над цими скелями збираються густі хмари, ти бачиш блискавку, чуєш грім і це змінює сприйняття ігрового світу і такі гойдалки тут постійно.

Погода у грі постійно змінюється, що дозволяє глянути на звичні локації інакше

Блакитна діра теж класно оформлена. Усі ці риби, загадкові храми, різні корали, водорослі, розкидані предмети, загадкові істоти, які пропливають на задньому фоні, змушують тебе ще більше вдивлятися. Але якщо ви взагалі не сприймаєте піксельні ігри, то тут вже ніякі локації та увага до деталей не врятують.

Прекрасна і небезпечна Блакитна діра

Але що здивує абсолютно всіх — сцени у грі. Якщо Банчо, Дафф або хтось інший щось виготовляє, то це супроводжується анімованою заставкою, які хоч і тривають декілька секунд, але настільки класно оформлені, що ти хочеш дивитися їх знову і знову. А ще коли на фоні звучить пісня, ніби із аніме, то з точки боку божевілля, це 10\10. Ось, наприклад, сцена, коли Дафф робить нам зброю.

Легкий і спокійний аудіосупровід

Більшість композицій у грі, якщо це не ігрові сцени — спокійні та медитативні, що допомагає ще більше зануритися у світ Dave the Diver і ловити собі рибу, ходити на ферму, спілкуватися з персонажами і радіти, що є ігри, які можуть подарувати тобі такі емоції. Хоча під час битви з босами або у моментах, коли за тобою хтось женеться, саундтрек стає дуже динамічним, що додає драйву до подій, які у тебе на екрані. І це теж крутий хід, щоб ти не почав нудьгувати при проходженні, а інколи відчував драйв та екшн.

Що не сподобалося?

Критичних недоліків у грі немає. Не просто так у Steam Dave the Diver має 96% позитивних відгуків, але є деякі нюанси, які потрібно згадати.

Чи взагалі Дейву треба те, що він робить?

Дейву пощастило так, як нікому. Він кожного дня занурюється у води, що завжди змінюються. Він шукає морську цивілізацію, на нього полюють акули, екоактивісти, а за день він може отримати свою місячну зарплатню. Але є одна проблема — ти просто не відчуваєш запал Дейва. Читаючи його діалоги, складається враження, що його мама попросила виконати домашнє завдання з математики і йому просто треба це зробити. Хоча він єдиний у цьому світі кому пощастило одночасно виконувати стільки цікавих та водночас небезпечних задач.

Наприклад, доктор Бейкон, якому ми розповідаємо про наші подорожі, реагує так, що він зараз вистрибне зі штанів. Ти відчуваєш у ньому авантюризм. У Кобри теж є авантюризм, коли він знаходить ще один скажений спосіб заробити гроші. У Банчо в словах відчувається, що для нього робота — це його життя і він це ні на що не проміняє. А Дейв наче потішний чоловічок. Але добре, що він стає більш емоційний вже в кінці проходження. Але у порівнянні з іншими персонажами він відстає. Дейв не запам'ятовується, хоча це головний герой, а от Даффа з його манією колекціонування аніме фігурок та здібностями створити морський дрон, я точно не скоро забуду.

Діалоги, які треба постійно читати

Якщо ви не готові багато читати, граючи в ігри, то тут вам буде не солодко. У Dave the Diver дуже багато діалогів, і вони не озвучені. І якщо у діалозі усього пару реплік, то воно сприймається нормально, але коли ти граєш 3 години підряд і комусь захотілося висловитися Дейву, наче він мовчав рік, то ти вже хочеш як можна скоріше дочитати ті репліки і далі собі грати. Але приємним є той момент, що для розуміння більшості фраз героїв достатньо усього рівня англійської B1.

Якщо ви не у воді, то персонажі постійно розмовляють

Відсутність мінімальної навігації

Інколи, виконуючи сюжетні місії, ти можеш загубитися, особливо в новій місцевості. Тоді ти просто пливеш і сподіваєшся, що зараз знайдеш те, що шукаєш. Було б добре, якби розробники додали можливість вивести на екрані маркер, якщо ти довго шукаєш свою ціль. Наприклад, так робили Sony в The Last of Us, що дуже допомагало, і ти не гаяв час.

Можливість увімкнути навігацію у TLoU II, якщо ти довго не можеш зорієнтуватися на локації

П'ять речей, які потрібно знати про Dave the Diver

  • Dave the Diver — це аркадний симулятор, який поєднує у собі життя дайвера, працівника бару та дослідника загадкової цивілізації.
  • У грі багато ігрових механік та активностей, що дозволяє вивчати проєкт десятки годин, і це не набридає
  • 8-бітна графіка дозволяє пройти гру навіть на слабкому ПК і насолодитися нею
  • MINTROCKET вдалося створити для гри цікавий сюжет, який підсилюють колоритні персонажі, яскраві сцени та приємний візуал та класний саундтрек
  • Після проходження гри вам точно захочеться сходити у суші-бар та посидіти у ньому з друзями
Dave the Diver
Жанр Adventure, Arcade Simulator
Платформи PC, Mac
Кількість гравців Однокористувацька
Розробник MINTROCKET
Видавець MINTROCKET
Час на проходження 16-30 годин
Дата виходу 28 червня 2023

Для тих, хто хоче знати більше