Новини, огляди, статті на тему Горори

Владислав Нужнов
Статті
Владислав Нужнов 02 серпня 2024, 09:00

У 90-ті та на початку 2000-х виходило чимало якісних ігор, які зараз мають статус культових. Однак молоде покоління, яке ще й могло не народитися на момент релізу цих ігор, не піде їх проходити, адже назве ці проєкти "старими". Ті, хто все ж застали ці ігри, також матимуть проблеми, бо запустити те все на сучасних консолях просто неможливо (на ПК ж доведеться просто довго танцювати із бубном). Тож видавці, щоб ці всі ігри не були забуті, починають робити ремейки, де покращується усе: від графіки до геймплею. І виграють від цього усі, одні нарешті знайомляться з новими для себе світами, а інші можуть поностальгувати та ще й пережити новий досвід. Редакція gg знайшла 10 таких ігор, які настільки якісно переробили, що заслуговують на те, щоб їх пройшли (ще раз).

Ми звикли, що для створення успішної гри, яка принесе мільйони доларів, потрібна величезна команда професіоналів. Однак для тріумфу може бути достатньо усього однієї людини, яка пішла робити, на перший погляд, просту гру. Всі, наприклад, знають історію створення "Тетрісу". І хоча вона не принесла Олексію Пажитнову мільйон доларів (були інші часи і про це взагалі є окремий фільм), але є приклади, коли розробник-одинак створив гру, що заробила мільйон доларів (та навіть більше). Редакція gg знайшла 7 таких ігор, які, фактично, створені однією людиною самотужки, та змогли у графі "зароблені гроші" отримати суму з шістьма нулями. Звісно, це не означає, що автор гри одного дня прокинувся мільйонером та вся сума належить одному йому, але, погодьтеся, це результат, який задовольнить будь-якого інді-розробника, що працював над грою в команді з однієї людини.