Qualcomm пригальмувала: чому на GDC 2026 не буде нових ігрових чипів Snapdragon
Американський чипмейкер Qualcomm знову грає в «обіцянки-цяцянки». Поки геймери та виробники заліза чекали на реальну альтернативу рішенням AMD у сегменті портативних консолей, компанія вирішила пригальмувати. На майбутній конференції GDC 2026 (Game Developers Conference), яка пройде з 9 по 13 березня, нових ігрових платформ серії Snapdragon G ми не побачимо.
Це виглядає дещо дивно, адже раніше представники компанії активно натякали на розширення лінійки для портативних систем. Очевидно, плани змінилися в останній момент, і тепер фокус змістився на щось інше — можливо, на спроби нарешті змусити Windows на ARM працювати так, як це малюють у красивих презентаціях. Поки що ринок портативок залишається територією x86-архітектури, де панують AMD та Intel.
Секретність навколо Snapdragon X2
Ще більше запитань викликає позиція компанії щодо платформи Snapdragon X2. Попри те, що запуск перших комерційних моделей ноутбуків на цьому залізі заплановано вже на кінець березня, Qualcomm офіційно заборонила журналістам проводити будь-які самостійні тести продуктивності під час виставки. Така закритість зазвичай не віщує нічого доброго для кінцевого споживача.
Коли виробник ховає пристрій від бенчмарків за лічені тижні до релізу, це може означати дві речі: або програмне забезпечення все ще перебуває у стані «сирого» бета-тесту, або реальні цифри продуктивності суттєво відрізняються від маркетингових слайдів. Враховуючи, що попереднє покоління Snapdragon X не стало тотальним вбивцею конкурентів, скепсис експертів цілком виправданий.
Чи є життя без x86 у портативному геймінгу?
Теоретично, будь-який виробник міг би спробувати зібрати портативну консоль на базі звичайних чипів Snapdragon X або X2. Проте досі ми не бачили навіть прототипів таких пристроїв. Проблема полягає в графічній підсистемі Adreno. До виходу лінійки X2 її потужності ледь вистачало для базових завдань, а про запуск важких AAA-ігор у нативній роздільній здатності годі було й мріяти.
Поки Qualcomm вагається, конкуренти зміцнюють позиції. Ринок уже насичений пристроями на кшталт Steam Deck або ASUS ROG Ally, де користувачі цінують насамперед сумісність із величезною бібліотекою ігор, а не лише енергоефективність. Спеціалізовані чипи Snapdragon G3x Gen 2, які ми бачили в Android-консолях на кшталт Razer Edge, так і залишилися нішевим продуктом для мобільного геймінгу. Перехід у «вищу лігу» вимагає не лише «заліза», а й колосальної роботи над драйверами, до якої Qualcomm, схоже, ще не готова.
На фоні стагнації мобільних платформ цікаво згадати історію індустрії, де навіть легенди з часом відходять у вічність. Нещодавно стало відомо, що помер Хідекі Сато, один із ключових творців консолей Sega, які свого часу теж намагалися змінити правила гри.

