Українська версія gg виходить за підтримки маркетплейсу Allo

Прозорість як діагноз: чому Apple не відмовиться від Liquid Glass в iOS 26

Автор: Петро Тітаренко | Оновлено сьогодні, 18:34
Інтерфейс Liquid Glass в iOS 26 Liquid Glass: Еволюція Apple чи черговий дизайнерський виклик?. Джерело: Apple

Дизайнерські рішення Apple часто стають об’єктом палких дискусій, але зазвичай компанія непохитно гне свою лінію, доки користувачі не звикнуть. Нова концепція Liquid Glass, що стала візитівкою OS 26, не стала винятком. Попри хвилю критики щодо читабельності та надмірної прозорості, купертинівці не планують відмовлятися від обраного курсу. Навпаки, цей стиль стане фундаментом для всіх наступних оновлень програмного забезпечення компанії на найближчі роки.

Інерція великого дизайну

За інформацією Bloomberg, керівництво Apple повністю задоволене вектором розвитку Liquid Glass. Це не просто чергова зміна іконок, а результат багаторічної роботи, коріння якої сягає розробки visionOS. Оскільки ця система створювалася протягом тривалого часу перед релізом у 2024 році, будь-яка кардинальна зміна курсу зараз виглядала б як визнання повної поразки дизайнерського відділу.

Розробка такого масштабу охопила всю дизайнерську групу Apple. Цікаво, що всередині компанії практично не було опозиції до цього стилю. Це свідчить про те, що «скляний» інтерфейс — це довгострокова стратегія, а не випадковий експеримент. Тому очікувати на повернення до пласких елементів найближчим часом не варто. Процес відмови від такої візуальної мови зайняв би роки, яких у компанії зараз немає.

Liquid Glass iOS 26
Liquid Glass в OS 26. Ілюстрація: Apple

Проблеми, які неможливо ігнорувати

Хоча на iPhone та iPad інтерфейс виглядає ефектно, реальність використання на інших пристроях дещо складніша. Існують цілком обґрунтовані претензії до того, як прозорі елементи перекривають текст та іконки, створюючи візуальний хаос. Особливо гостро це відчувається на Mac та Apple Watch, де щільність інформації вища, а розміри екранів вимагають чіткішого контрасту.

Ситуація нагадує часи релізу iOS 7, коли Apple радикально змінила скевоморфізм на «плаский» дизайн. Тоді компанії знадобилося кілька років ітерацій, щоб зробити систему зручною. Схоже, історія повторюється: Liquid Glass буде поступово еволюціонувати. Вже зараз у бета-версії iOS 26.4 з’явилися нові налаштування, які дозволяють користувачам самостійно зменшувати ефект «скла», що є прямим підтвердженням того, що Apple чує скарги, але не збирається змінювати загальну концепцію.

Що далі для екосистеми

Очікується, що Liquid Glass поступово просочиться у всі куточки екосистеми. Це означає, що користувачам доведеться адаптуватися до нових візуальних стандартів, подобаються вони їм чи ні. Покращення будуть впроваджуватися поступово, через мінорні оновлення системи, де розробники шліфуватимуть контрастність та взаємодію шарів інтерфейсу.

Поки дизайнери Apple зосереджені на візуальній естетиці, компанія продовжує вирішувати й інші нагальні питання, зокрема фінансові та регуляторні. Наприклад, паралельно з інтерфейсними змінами, Apple знижує комісію в App Store для китайських розробників, що демонструє готовність компанії до компромісів у бізнесі, але не в дизайні.

iOS
Читайте gg українською у Telegram